Forum de la Communauté de Wargame Corse

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 2000pts,GI.

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ravag



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MessageSujet: 2000pts,GI.   Mar 25 Aoû - 10:51

Voilà,une liste GI longuement travaillé. J'ai décidé de la posté suite au discussion sur la GI à Cap Sud.

Ca Donne ça:

QG:

1 Escouade de commandement:80 pts.
Maitre artilleur.

1 Escouade de commandement:80 pts.
Maitre artilleur.

ELITE:

5 Troupes de chocs+Valkiyries:195pts.
2 LF.

5 Troupes de chocs+Valkyries:195pts.
2 LF.

Soldat Marbo:65pts.

TROUPES:

6x10 Vetos:105x6:630 pts.
Radios pour tout le monde.
3 escouades grenadiers.
3 escouades sapeurs.

SOUTIEN:

3 Medusa:405pts.

1 Demollisseur:175pts.
fulgurant sur pivot.

1 Demolisseur:175pts.
fulgurant sur pivot.

Voilà,vous en pensez quoi???

Ravag,merci d'avance Smile
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Hiro
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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   Mar 25 Aoû - 11:15

C'est bien tout ca. C'est très répétititif (surtout vu la diversité de troupe que permet la garde) mais je pense que ferais quelque chose dans le genre si je jouais cette armée.
Sinon niveau fluff (peut ètre aussi niveau jeu) 2 escouade de com c'est trop. Surtout pour le nombre de gars que tu joues. Je remplacerais les démo par des leman classique, tu as déja ce qu'il faut pour la force 10 PA2.
Je sens que les pelotons vont se faire rare... la GI, une armée d'élite?

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Hiro, CorsicaN Bisounours Team

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Parmis les fleurs, celle du cerisier. Parmis les hommes, le guerrier.

Citation:
C'est connu, je suis un avatar, un hérault, une personnification terrestre du dieu de la malchance. Ma présence constitue un anathème pour les 6...

A noter qu'on a fait égalité quand mème.
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Shrik
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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   Mar 25 Aoû - 11:27

Les troupes de choc en valky c'est moyen si ils se plantent en débarquant tu en as pas bcp ...
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Hiro
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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   Mar 25 Aoû - 11:31

Pourquoi ils se planteraient?

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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   Mar 25 Aoû - 11:45

Y a une regle spéciale pour les débarquements en valky il me semble mais j'ai pas mon dex sous la main Razz
Un test de terrain dangereux me semble t-il
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Hiro
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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   Mar 25 Aoû - 12:15

Seulement si ils débarquent après un mouvement rapide.
Donc faut vraiment ètre un psychopathe pour le faire Smile
Un membre des troupes de choc quoi...

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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   Mar 25 Aoû - 12:53

Au passage, les troupe de choc par 6 c'est fort contre rien (peut ètre avec un ordre? Je sais pas si ils peuvent en bénéficier).

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Florent



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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   Mar 25 Aoû - 13:13

C'est juste un constat ^^

J'ai plus de monde en 2 000pts avec mes SM et mieux équipés que toi que ta GI =/
Et le soucis, c'est que là où j'ai une CT de 4 et une Svg de 3+, t'as qu'une CT de 3 ou 2 et une Svg de 5+ 4+.

Le nombre est un facteur important pour la GI je pense.
Après je connais pas trop donc je veux pas m'avancer plus ^^

Sinon 2x5 troupes de chocs, à mon sens ils ne sont pas assez nombreux pour vraiment inquiéter qui que ce soit =/, que ce soit Eldar ou Ork, en passant par Marines et Tyty.
Après, avec le système d'ordre ca change peut être qqc.

Quoi qu'il en soit, la meilleur façon de vérifier son efficacité c'est de faire une partie. Wink

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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   Mar 25 Aoû - 13:15

Citation:
t'as qu'une CT de 3 ou 2


En fait ils ont tous ct4 en l'occurence.


La force de cette armée réside dans l'arillerie (5 galettes force 10).
1/ C'est pas focément judicieux, une armée équipée question antichar risque de te tordre.
2/ C'est forcément marrant, mais ca c'est subjectif. Comme dit plus haut, c'est l'armée qui me vient d'instinct quand je lit le dex, mais ya surement moyen de faire quelque chose de mieux.

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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   Mar 25 Aoû - 13:21

Hiro a écrit:

En fait ils ont tous ct4 en l'occurence.


O_o ils ont étaient bien boosté alors.
En même temps, je pense que l'artillerie est primordiale pour la GI, mais comme l'a dit Loic, tu te fais tordre face à qqu équipé en conséquenT ou tout simplement qqu qui bouge vite.
Et Loic, il n'y a pas que 5 gabarits, il y en a 7 ( Maitre Artilleur x2 )

Évidemment, c'est basé avec un adversaire ayant autant de chance que toi ( ce qui exclu Loic et moi xD )

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ravag



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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   Mar 25 Aoû - 14:18

euh j'ai quand même 60 gars d'infanterie,avec save 4+,CT4+ et ordre.Niveau nombre dur de faire mieux...-600pts d'infanterie aussi-

Pour les troupes de chocs,le nombre ne fait pas leur différence,elle servent à contesté des objos en fin de partie,les valkyries pouvant bien nettoyé la zone avec leurs 2 gallettes (et les 2 LF sont pas là pour rien).Sinon en annihilation,servent un peu à rien j'avoue...

Les pelotons,c'est le mal,trop cher en points pour ce que ça fait!!! Les ordres y changeront pas grand choses...(j'en suis pas un grand adepte,mais le concept me plait).

L'antichar ennemi,un autre objectif pour les valkyries et les troupes de chocs! Et puis bon, l'antichar contre des chars c'est sur ça porte bien son nom...

Merci pour les réponses Smile
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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   Mar 25 Aoû - 17:04

Citation:
Niveau nombre dur de faire mieux...-


Shocked
Tu joues gardes, 60 gars ca devrait représenter le tiers de ton armée Laughing
M'enfin sans jouer de pelotons/conscrits/Légion pénale c'est sur que ca revient cher.

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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   Mar 25 Aoû - 17:33

la liste fait déjà 518euros...La aussi c'est dur de faire mieux!><

Mais bon 60 veto aussi,y a pire!

je pense que les pelotons c'est finis,surtout maintenant que pour en faire un il faut minimum 65 euros!!!

Ravag Smile
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Jaguar



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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   Mer 26 Aoû - 4:45

Boaf... 60 personne en garde impériale, pour 2000 points... bah

moi a ce format en EN j'aligne 100 figurines et entre 7 et et 9 raider selon la compo.

Enfin selon moi, dès que tu perds tes chars, tu es fini. suffit qu'il y ai raisonnablement d'antichar en face pour que ce soit réglé en 2 tour.

Bon je conteste pas, c'est fun. mais il y pas 5 soutien, où les médusa sont en batterie?
Mais bon, sans aborder la question du prix, je jouerai beaucoup, beaucoup plus de troupes. un petit QG, beacoup de troupes, et des basilisk au possible.
Ou alors pareil, en remplaçant les basilisk par une grosse ligne de leman russ.

Parce que les médusa c'est bien sur le papier mais je trouve ça moche, surtout par rapport aux basilisk, qui ont déjà bien plus de gueule.

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Un vent magique diront certains...

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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   Mer 26 Aoû - 9:45

Citation:
Bon je conteste pas, c'est fun


T'es sur? Perso ca me branche pas. Le concept vétérans/TdC/artillerie c'est bof. J'aurais plus vu des mordians par dizaine qui tiennent la ligne. La oui l'artillerie se justifie Smile Ton portefeuille votera contre.

Citation:
mais il y pas 5 soutien, où les médusa sont en batterie


Escadron de véhicules.

Citation:
un petit QG, beacoup de troupes, et des basilisk au possible.
Ou alors pareil, en remplaçant les basilisk par une grosse ligne de leman russ


GI V4 quoi...
Maintenant le basil a pas beaucoup d'avantages par rapport au médusa. Ce dernier n'a pas de portée minimale et lache des galettes force 10. C'est mieux.

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