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 "Force d'intervention" Rédempteur Tournoi PACA.

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Florent



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MessageSujet: "Force d'intervention" Rédempteur Tournoi PACA.   Mar 8 Sep - 10:30

QG :

Maître de Chapitre

Lame Runique, Pistolet à plasma, Réacteur Dorsaux, Bombes à Fusion
200pts

Chapelain
Crozius Arcanum, Pistolet Bolter, Réacteur Dorsaux
125pts

Troupe :


=> Escouade Tactique 1

Sergent : Gantelet énergétique, Arme combinée Bolter/Plasma
1 Lance-Plasma, 1 Lance-Plasma Lourd
7 Bolters
avec Rhino
255pts

=> Escouade Tactique 2
Sergent : Arme énergétique, Arme combinée Bolter/Fuseur
1 Lance-Plasma, 1 Lance-Missiles
7 Bolters
205pts

=> Escouade Tactique 3

Sergent : Epée Tronçonneuse, Fulgurant
1 Fuseur, 1 Canon Laser
7 Bolters
avec Rhino
230pts

Elite :

=> Dreadnought Vénérable
Multi-Fuseur, Fulgurant intégré
avec Module d'Atterissage
200pts

=> Dreadnought
Canon d'Assaut, Lance-Flammes Lourd intégré
125pts


Attaque Rapide :


=> Landspeeder Tornado
Canon d'Assaut, Bolter Lourd
90pts

=> Moto d'Assaut
Multi-Fuseur
50pts

=> Escouade d'Assaut
Sergent : Arme Energétique, Pistolet à Plasma
2 Lance-Flammes
7 c-à-c Epées Tronçonneuses avec Pistolet Bolter
240pts

Soutien :

=> Prédator
Canon Laser Jumelé, Canon Laser sur les flancs
165pts

=> Vindicator
115pts

Total Points : 2 000pts


Voila l'armée que je devrais utiliser pour le Tournoi de PACA.

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Florent, Corsican Bisounours' Team

"La malmoulle, ça te brise la nouille"


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Dernière édition par Florent le Mer 16 Sep - 18:55, édité 6 fois
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Jaguar



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MessageSujet: Re: "Force d'intervention" Rédempteur Tournoi PACA.   Mar 8 Sep - 12:00

Bon, Je dois avouer que le binôme de dreadnought ne me plait pas trop.
Comme le DropPod, d'ailleurs. Et les dévastators, aussi...

Bon sinon pour répondre a tes questions, Le Canon d'assaut d'assaut/lance-flamme lourd en Drop-pod, avec une arme de corps a corps bien sur. Mais je lui promet pas le temps de s'engager au corps a corps.
Et la bombe a Fusion, plutôt sur le maitre de chapitre... comme tu dis il peut sortir de l'escouade, alors que sur le sergent ça monopoliserait toute l'escouade. Et l'escouade d'assaut sera bien vite engagé au close.

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Pour toucher avec mes lances des ténèbres, ce serait plus efficace sur du 2- que 3+.
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cocaa
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MessageSujet: Re: "Force d'intervention" Rédempteur Tournoi PACA.   Mar 8 Sep - 12:09

Alors drop pod sur le dread qui a le lance flamme, je le mettrais vénérable aussi. La bombe a fusion sur ton capitaine et je lui mettrais plutot une lame relique ( c'est pratique d'avoir F6 et de pas frapper en dernier). Le rhino d'une de tes dev full plasma devrait aller avec la dev avec le fuseur vu que c'est une arme qui requiert un courte portée.

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Hiro
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MessageSujet: Re: "Force d'intervention" Rédempteur Tournoi PACA.   Mer 9 Sep - 12:02

Pour la lame relique et le pod , je lui en ai déja parlé.
Pod sur le lance flamme, tu cherches les flancs des tanks si tu peux avec le canon d'assaut.
Par contre il te faut vraiment des vétérans d'appuis.
Ton escouade d'assaut est sympa, j'aime beaucoup. En effet avec la lame force 6 ca rendrait l'escouade dangeureuse.
L'escouade dévastator c'est un peu des points jetés... vétérans d'appuis.

Bref, vétérans d'appuis. Je vais te trouver des trucs pour convertir Smile
Après libre a toi.

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Parmis les fleurs, celle du cerisier. Parmis les hommes, le guerrier.

Citation:
C'est connu, je suis un avatar, un hérault, une personnification terrestre du dieu de la malchance. Ma présence constitue un anathème pour les 6...

A noter qu'on a fait égalité quand mème.
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Florent



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MessageSujet: Re: "Force d'intervention" Rédempteur Tournoi PACA.   Jeu 10 Sep - 14:05

Pas de soucis Loic, je vais faire avec ce que j'ai Wink

Sinon si j'enlève mon dread avec Canon laser, ca me fait un total de 138pts en plus
Du coup les modifs :

- Maitre de Chapitre => +15pts pour la Lame Runique
- Dreadnought restant => +60pts pour le mettre en Vénérable
- avec les pts restants, je me rajoute 3 SM dans ma Déva dont un avec Lance-Missile ou Bolter Lourd ( cad 3x16 + 15 )

Sinon autre changement :
- Tactique 2 sans le Rhino
- Tactique 3 avec Rhino
- Dread Vénérable avec Module d'Atterissage
- Maitre de Chapitre avec Bombe à Fusion

Est ce que vous trouvez ca mieux ?
Par contre, un ÉNORME soucis : pour le wysiwyg j'ai pas de Dreadnought vénérable =x

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Hiro
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MessageSujet: Re: "Force d'intervention" Rédempteur Tournoi PACA.   Jeu 10 Sep - 14:30

Méheuuu!! Sad
Pour faire un vénérable tu peux faire des écritures, des peintures, des trophés.
Mais sans green stuff la tache est plus difficile...
Sinon rendre ton dread vénérable pourquoi pas. Mais perdre un dread c'est quand mème conséquent.

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MessageSujet: Re: "Force d'intervention" Rédempteur Tournoi PACA.   Jeu 10 Sep - 14:47

Oui la perte d'un Dreadnought ca fait mal ^^ mais si je l'enleve, avec les points que ca me rend je peux améliorer pas mal de choses ^^
Donc qu'est ce qui est le mieux ?
Les amélios sans le 2e Dread
Ou le 2e Dread ?

Surprised

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MessageSujet: Re: "Force d'intervention" Rédempteur Tournoi PACA.   Jeu 10 Sep - 15:16

C'est pas ce qu'on appelle la difference entre une armée dure et molle ?

C'est à toi de choisir , dans les deux cas ça peut s'en sortir si les orga font bien les classements ..
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Hiro
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MessageSujet: Re: "Force d'intervention" Rédempteur Tournoi PACA.   Jeu 10 Sep - 20:34

Le mieu serait que tu gardes ton dred et que tu prennes tout de mème la lame +2 en force ainsi qu'un 4 ème bolter lourd (t'en qu'a faire. Ainsi ta déva servira).
Pour ce faire vire les marines en trop. Genre 7 marines sur une tactique c'est pas necessaires.

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MessageSujet: Re: "Force d'intervention" Rédempteur Tournoi PACA.   Mer 16 Sep - 8:42

Autre changement :

- Dévastator avec 3 Bolters Lourds, 1 Lance-missile et 2 bolters Supprimé
- Dread dans module Vénérable
- Chapy avec Reacteur dorsaux

Ca m'amène à 2 000pts.
Vos avis ?

De même, j'ai un Dread avec Canon d'Assaut et Lance flamme intégré et un autre avec Multifuseur et Fulgurant dans l'arme de cac. Lequel je mets vénérable et lequel dans le module ?

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ravag



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MessageSujet: Re: "Force d'intervention" Rédempteur Tournoi PACA.   Mer 16 Sep - 16:52

Slt.

Moi je mettrais Le canon d'assaut et LF en module,et pour le coup vénérable aussi.

Je te conseille de continuer ta technique qui est de déployer l'escouade d'assaut grace à la balise du drop pod,sérieusement au Scalu,si le c'tan passait par là j'étais dans la merde...

Pour l'autre,je le mettrais bien en module aussi...parce que bon ça te permet de pouvoir te débarrasser d'un char direct.Et ça intensifie ta force de frappe en profondeur.Ou alors met lui un Lascan parce que niveau porté le multi fuse tiens pas la route...

Ravag Smile
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MessageSujet: Re: "Force d'intervention" Rédempteur Tournoi PACA.   Mer 16 Sep - 17:44

Dans le module, je mettrais un dread avec multidu et lance flamme. Ca te permettrait de profiter au maximum des deux armes.

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