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 Rapport de bataille=>Empire/Chaos 1500pts

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Heimmenrich



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MessageSujet: Rapport de bataille=>Empire/Chaos 1500pts   Ven 17 Nov - 4:06

Hello

Voici donc pour vous public avertis et connaiseurs,le rapport d'une grande bataille entre deux Snot cortenais.
D'un coté "Dormeur" (alias moi),utilisant une armée Impérial qui pour l'instant est invaincu.
De l'autre Agrammon un des principaux Snot qui va en guerre avec son armée chaotique (très bien peinte et magnifique de surcroit).

Voici pour résumer les listes:
Empire
1 capitaine
1 sorcier
1 prêtre-guerrier

20 hallebardiers (5 arquebusiers en détachement)
10 arbaletriers
10 arquebusiers

20 joueurs d'épées
5 pistoliers
1 mortier

1 feu d'enfer
Je pense que vous avez pour ainsi dire tous vu mon armée donc pas de photo de présentation...

Chaos
1 champion exalté
1 champion exalté de tzeench sur disque

25 Guerriers du chaos
10 chevaliers du chaos Elu

1 enfant du chaos de slaneesh

Photo


Déploiement.
Je perdit le dès de déploiement et du me déployer en premier comme Agrammon me l'avais demandé.
Par chance je me suis placé sur un coté qui m'offré une colline idéal pour mon artillerie.
Malheuresement pour moi je perdit aussi le droit de commencer en premier,ce fut donc Agrammon qui avait l'initiative.

Photo du déploiement Chaotique


Photo du déploiement Impérial

Du faite que mes JE tombé de leurs socles à cause de leurs déploiement nous avons conclu que je pouvait déployer que le premier rang.

Tour 1 Chaos
Mouvement
Agrammon mis son armée en branle.
Les Chevaliers firent une marche forcée et avancèrent au galop vers le centre des lignes impériales.
Les guerriers Voulant arriver en premier sur le lieu du massacre,firent de même(mais bon sont plus lent quand même,sont à pied).
La bête de slaneesh tenta elle aussi d'avancer mais le score magnifique que sortis Agrammon pour son petit enfant fut lamentable et la bête avança de 7ps (sur 3D6 quand même).
Le vil Tzeenchi fit du surf sur son disque et vola sur le flanc droit impérial.

Magie
L'unique sorcier Chaotique se prépara à lancer Flamme Bleu de truc machin bidule (on va dire flamme bleu) sur le pauvre détachment d'arquebusiers.
Le Sorcier impérial lui avait déja sortis de sont sac un jolie petit PAM mais ça ne lui servis à rien sachant que le surfeur (comprenait le sorcier chaotique) avait sortis un pouvoir irrésistible permettant ainsi à 3 de mes 5 arquebusiers de rejoindre Sigmar.
Voulant donc allez chercher de la mayonnaise à Altdorf,ils prirent la fuite.

Fin du tour chaotique avec photo de la séquence


Tour 1 Impérial
Ralliement
Trouvant finalement la mayonnaise dans un de leurs sac,les deux arquebusiers du détachement retrouvèrent leurs esprit et se rallièrent.

Mouvement
Les pistoliers avancèrent vers l'enfant du chaos pour ainsi pouvoir se mettre à porter de tir et tenté de tuer l'affreuse chose.
Les hallebardiers se demandant si toutefois se prendre un champion du chaos de flancs c'était pas une bonne idée,se mirent face à lui en exersant une roue.

Magie
Le sorcier Impérial tenta de lancer un jolie sort mais pensant que trouvant une jolie paquerette par terre se trompa dans sa formule et ne reussis pas à lancer sont sort.

Tir
Vous en rêviez et bien L'empire l'a fait.
Le mortier malgré une splendide estimation ne reussis même pas à faire bobo au guerriers du chaos.
Les arquebusier et les arbalétriers tuèrent à eux deux 1 chevaliers du chaos.Les pistoliers ne furent pas à la hauteur car il n'arrivèrent même pas à arracher un lambeau de peau de l'enfant du chaos.
Mais par contre le Hellfire lui décida de démontrer que l'empire c'est pas des pauvre gars et extermina (ou annihila en beauté si vous voulez) l'unité entière de chevaliers du chaos....Et ça fais mal quand ça passe (bref le hellfire il tire pas du 12 grains)
Bon puisque c'est vous une tite photo des jolis mort crée par le tir du Hellfire.


Fin du tour Impérial avec photo de la séquence


Tour 2 Chaos
Mouvement
La bête du Chaos tenta d'arriver au corps à corps des Pistoliers,mais ceci fuirent la bête.
Les Guerriers continuerent d'avancer vers le centre Impérial sans se soucier de la mort des chevaliers (toutefaçon ils seraient les seuls à pouvoir avoirs des crânes nah!).
Et le surfeur de Tzeench pris son envol pour atterir très près du mortier.

Magie
Le sorcier du chaos tenta de lancer flamme Bleu et reussis sont sort,mais le sorcier impérial interrompis sa cueillette de fleur et dispersa le sort grace à un PAM

Fin du tour Chaotique avec Photo de la séquence


Tour 2 Empire
Mouvement
Hormis le Capitaine Impérial qui chargea le Seigneur de Tzeentch il n'y eu pas de mouvement,car les troupes impérial se mirent en position de tir plutot que de bouger.

Magie
......Encore entrain de ramasser des paquerettes.

tir
Cette fois ci ce fut un jolie tour de tir.
Le mortier Tira et son obus atterit en plein dans le régiment de guerrier,en touchant 22 sous son gabarit,mais hélas il n'en tua que 3.
Le feu d'enfer lui reussit bien mieux en tuant 10 guerriers.
Et les arquebusiers,arbalétriers en tuant 3....
Bref une jolie phase de tir hormis pour nos amis les pistoliers qui furent encore decevant.

Corps à corps
Le capitaine armée du marteau de justice frappa le tzeenchii et reussi à le tuer sur le coups.
Mieux encore le destrier de ce dernier reussit à faire perdre 1 point de vie au disque démoniaque.
Le disque ne put rien faire en ne reussisant pas à percer l'armure du capitaine Impérial.

Fin du tour Impérial avec photo de la séquence


Tour 3 Chaotique
Mouvement
Les guerriers du Chaos avancèrent encore et toujours vers le centre des lignes Impériale.
La bête de Slaneesh pivota et avança vers le flanc gauche de l'Empire.
Les arbalétriers se trouvant sur sa route décidèrent d'aller voir ailleurs si ils y étaient,causant ainsi une panique générale parmis les toupes impériale.Le sorcier apperçu grace à cette fuite un jolie champs de Lila derrière lui et quitta également le champs de bataille.
Les arquebusiers pensèrent qu'un recul stratégique s'imposé et fuirent aussi sans toutefois sortir du terrain de combat.Le reste des troupes teint cependant bon.

Corps à corps
Le duel entre le disque et le capitaine Impérial fut finalement gagné par ce dernier qui grâce à son destrier Enleva un pv à son adversaire

Fin du tour avec photo de la séquence
Toutefois 1 élément est à noter:les arquebusier ont était enlevé du terrain car ils était sur la pente glissante de la colline et tombé.


Derniers tours des deux factions
Dans les deux derniers tours,le capitaines reussit à se débarasser de son adversaire,et les arquebusiers se rallièrent.
Puis le Agrammon chargea l'artillerie Impérial qui prit la fuite et sortis de la table.Mais hélas pour le chaos,les pistoliers se placèrent dans le dos des guerriers qui était alors dans de beaux draps car ils avaient de face les arquebusiers et de dos les pistoliers.Ces deux derniers régiement de tir eurent raisons des Guerriers du Chaos accordant ainsi la victoire à l'empire.

Photo des derniers tours





Les Hommes du match
Empire:Certainement le canon feu d'enfer qui éliminat quand même la moitié des troupes chaotiques



Chaos:L'enfant du chaos qui grace à sa charge à fais fuir les 3/4 des troupes impériales et à ainsi retarder la fin de tout.


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cpt fabian
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MessageSujet: Re: Rapport de bataille=>Empire/Chaos 1500pts   Ven 17 Nov - 12:55

encore une victoire pour orion....

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Heimmenrich



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MessageSujet: Re: Rapport de bataille=>Empire/Chaos 1500pts   Ven 17 Nov - 13:43

En faite deux victoire car après nous avons fait une partie en 2000pts ou l'empire a vaincu le chaos.....Grace à une résistance héroique de mes hallebardiers face à un prince démon et une unité de hurleurs.....Mais ceci est une autre histoire Very Happy

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cpt fabian
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MessageSujet: Re: Rapport de bataille=>Empire/Chaos 1500pts   Ven 17 Nov - 16:45

beh nous connaissons tous le sort qui attend les traitres....

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MessageSujet: Re: Rapport de bataille=>Empire/Chaos 1500pts   Ven 17 Nov - 17:06

cpt fabian a écrit:
beh nous connaissons tous le sort qui attend les traitres....


Heu....les traitres? les Chaotiques ne sont pas des traître (hormis quelques un comme archaon,feytor) mais plutot des nordiques de Norsca pour la plupart Very Happy

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MessageSujet: Re: Rapport de bataille=>Empire/Chaos 1500pts   Ven 17 Nov - 20:57

eh oui il m'a vaicu 2 fois en 1500 et 2000 points...mais je finirai bien par t'avoir!
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MessageSujet: Re: Rapport de bataille=>Empire/Chaos 1500pts   Sam 18 Nov - 10:11

je m'en fous si les chaotiques viennent du nord pour moi ce sont des hérétiques et des traitres (mais pas les gentilles démonettes)

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MessageSujet: Re: Rapport de bataille=>Empire/Chaos 1500pts   Sam 18 Nov - 18:16

Ben... je ne veut pas lancer une nouvelle guerre sainte, mais pour les chaotiques, ca serai plutot les impériaux les hérétiques...
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MessageSujet: Re: Rapport de bataille=>Empire/Chaos 1500pts   Sam 18 Nov - 23:04

Belle armée du coté d'Agrammon...mais manquant d'effectif.

De plus, je crois qu'il y a eu une erreur dans les règles...les pistoliers, s'ils fuient une charge, puis se ralient, ne peuvent bouger ou tirer au tour suivant...or, ils l'ont fait me semble-t-il.

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MessageSujet: Re: Rapport de bataille=>Empire/Chaos 1500pts   Sam 18 Nov - 23:07

Hérihor a écrit:
Belle armée du coté d'Agrammon...mais manquant d'effectif.

De plus, je crois qu'il y a eu une erreur dans les règles...les pistoliers, s'ils fuient une charge, puis se ralient, ne peuvent bouger ou tirer au tour suivant...or, ils l'ont fait me semble-t-il.

Héri-chipoteur-


Hélas maintenant tu peut fuir te rallier et tirer (ainsi que bouger) avec une unité de cavalerie légère c'est l'une des révision de la V7.

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MessageSujet: Re: Rapport de bataille=>Empire/Chaos 1500pts   Sam 18 Nov - 23:13

Heu... 10 chevalies du chaos c'est pas un peu beaucoup? Very Happy
Surtout face a un feu d'enfer Rolling Eyes
Pareil pour les 25 guerriers, c'est tellement lent...enfin moi je dit belle bataille quand mème, surout orion qui a encore une fois démontré son gout du risque digne de garfield Very Happy







et vive les HB

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Citation:
C'est connu, je suis un avatar, un hérault, une personnification terrestre du dieu de la malchance. Ma présence constitue un anathème pour les 6...

A noter qu'on a fait égalité quand mème.
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MessageSujet: Re: Rapport de bataille=>Empire/Chaos 1500pts   Sam 18 Nov - 23:21

Et bien en faite ce que je fais est très risqué car si la personne arrive au cac c'est fini....Je dois absolument le détruire avant qu'il arrive sinon j'y passe.
c'est du total quitte ou double et crois moi il faut quand même être assez courageux pour n'avoir q'une ou deux unité de corps à corps.

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MessageSujet: Re: Rapport de bataille=>Empire/Chaos 1500pts   Sam 18 Nov - 23:25

Meu non orion, je rigole. Mais bon, tu avoueras que pour le KO c'est pareil, il ne peut rien faire que prier. C'est pour ça que je joue HB, au moins je suis pas obligé de serrer les fesses toutes la partie en étant dépendant de la stratégie de l'autre (pasque bon c'est pas avec du mortel que tu vas faire dans la finesse).

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MessageSujet: Re: Rapport de bataille=>Empire/Chaos 1500pts   Sam 18 Nov - 23:35

Oui, exact mais le Chaos à plus de possibilité.
Un exemple assez bête:

un Comte vampire va faire sortir une unité de skull/Zombie derrière mon artillerie vu le peu de troupes de close que j'ai et leurs mouvement ma réactions ne sera pas assez rapide malgré mes efforts et mon artillerie fuira/sera anéantie.
Si ça arrive au chaos,il avance et si les zombies/Skull charge les Chaotique j'ose même pas imaginé ce qu'il va rester des pauvres non-morts.
C'est pour celà qu'il est plus dur de jouer avec un full artillerie qu'un full guerriers du chaos.
Mais bon face à un full Artillerie le Chaotique sera assez vite anéantis.

Bref en gros oui,les deux armées sont constamment entrain de prier sur le rapport stratégique,une erreur et t'es mort car la chance elle à pas grand chose à voir dans la stratégie.
Mais il est vrai que les Hb sont plus indépendant de la stratégie (mais si on les choppent,c'est fini).

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MessageSujet: Re: Rapport de bataille=>Empire/Chaos 1500pts   Lun 20 Nov - 8:46

oui les hommes betes sont assez bons au corps a corps, mais par raports aux mortels, leur commandemend est moins bon... par contre ils sont tres efficaces contre un full artillerie, vu que jusqu'a la moitié des troupes ayant la regle embuscade peut surgir derriere les lignes ennemies. et pour peu qu'il y ait un perso de nurgle dedans, c'et un beau foutoir!
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