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 [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.

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Florent

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MessageSujet: [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.   Sam 20 Fév 2010 - 4:40

"Une affiche attira l'attention des passants, et rapidement, une foule compacte empêcha quiconque de passer dans la rue.
Le sergent Grassus réclama le dispersement. Ne voyant personne lui obéir, il fit avancer son cheval au milieu de la foule pour arracher l'affiche.
Une fois devant il se demanda ce qui pouvait intéresser les bouseux."

A lire à voix haute, en prenant une voix grave et en prononcant correctement avec la ponctuation. Smile


"Sang et Honneur !

Un mois s'est déjà écoulé ...
Perdu dans les montagnes ...
Perdu dans les combats ... le sang ... et la mort ...
Six individus se sont rencontrés ... et entretués ...
Pour obtenir Fierté et Gloire ...

Héro parmi les héros ...
Un Roi parmi les meilleurs combattants ...
Le Seigneur Dragon ... un titre que bon nombre de personnes tueraient pour faire sien ...
Et bon nombre de personnes sont mortes pour avoir essayé de l'avoir ...

La vengeance et la haine au coeur ...
Des héros dans l'ombre se préparent ...
Certains n'ayant pas digéré la défaite ... d'autres présomptueux ...
Futurs vaincus et vainqueur se rencontreront ... et alors le carnage commencera ...

Au milieu de la mort !
Au milieu du sang !
Au milieu de la douleur !
Chacun saura de quelle trempe il est fait !
Est ce qu'il y a quelqu'un qui pense pouvoir réussir cet exploit !

Au milieu des montagnes ...
Au milieu des ossements ...
La tannière du Maître Masque-de-Fer se trouve ...
Pour épurer les combats, à trouver et rejoindre il faut ...
Au milieu du sang ...
Au milieu de la mort ...
Le titre est à portée de main ...

Le tournoi du Dragon est ouvert ...
La Gloire attend le meilleur ...
Et la Mort les incapables ..."



Hop hop hop ! Tournoi organisé pour le 4 ou 5 Mars, suivant la météo !


Règlement

=> le personnage

- une seule figurine dans la catégorie "Héro" ( mais pas de perso nommé ). Ceci inclus aussi bien les guerriers que les magiciens.
- un maximum de 140pts en coûts, tout équipé.
- restrictions habituelles de chaque Livre d'Armée ( ex : pas plus de 50pts d'objets magiques pour les HL ).
- figurine au minimum wysiwyg, mieux si peinte.
- monture interdite ( que ce soit en tant qu'objet magique ou non ).

=> inscription

Pour s'inscrire, il faut :
- trouver et donner un nom à son personnage
- postez un récit RP de votre personnage à la suite ( que ca suive le fluff quand même ... )
- pour les morts de l'ancienne édition, il faut tout recommencer Smile
- pour les survivants, vous pouvez reprendre celui que vous avez eu, mais pas de passe droit : Vainqueur ou vaincus, tout le monde fait un texte RP de son personnage.

C'est en cours de réflexion, mais je demanderais peut être une petite commission pour prévoir de la boisson et des 'tits trucs à manger pour tout le monde.

=> Magie et Initiative

La phase de magie se fera comme il va être dit.
Pour les mages :
- que ce soit niveau 1 ou 2, vous choisirez vos sorts de la même façon que pour une bataille ordinaire. Cependant, si vous tombez sur un sort que vous voulez garder jusqu'à la fin de la journée, il faudra le signaler et le garder jusqu'à la fin. Vous ne pourrez plus le changer par la suite.
- l'initiative du premier tour est automatiquement remporté par le mage, qui choisi de commencer ou non. S'il y a 2 mages ou plus, vous jetez un dé chacun. Celui qui gagne choisi qui joue en premier.

Pour les guerriers :
- pour essayer de dissiper, il y aura 1dé. Cependant, s'il obtient un 5 ou 6, le sort est automatiquement annulé, comme s'il s'était produit une dissipation irrésistible.
- Pour les nains, vous pouvez relancer le dé s'il ne vous donne pas satisfaction.

L'Initiative représente la réactivité des différents combattants durant le combat.
Pour cela, à la fin de chaque tour, les adversaires lancent 1dé chacun, auquel ils rajoutent leur initiative. Celui qui à le résultat le plus haut choisi s'il commence ou pas, et ainsi de suite.

=> Corps à Corps

Lors d'un càc, même les héros peuvent tomber sur meilleur qu'eux.
Chaque fois qu'un héro perd le combat face à un autre héro, il recule du même nombre de ps que la différence obtenue durant la résolution du combat au lieu d'effectuer un test de commandement dû à sa défaite au càc.
ex : Un sorcier du Chaos perd le combat de 3 face à un nain, il recule de 3ps au lieu de faire le test de commandement.

Les avantages dû aux attaques de flancs ou par derrière marchent uniquement durant le tour qui suit la charge, après le héro chargé se met face à son agresseur.

Si un héro subit plus de 4 blessures, il reculera de 4ps et subira ensuite le surplus en tant que blessures. La sauvegarde d'armure est autorisée, en prenant toujours en compte les facteurs du combat ( Force de l'attaquant, objet annulant les Svg d'Armure, etc ).

La règle "Coup fatal" marchera différement que la normale.
Lorsque quelqu'un effectuera une attaque qui déclenche un Coup Fatal, il inflige automatiquement la blessure sans aucune svg ( normale, régénération ou invu ) puis ajoute un des effets suivant à son adversaire :
Celui qui a effectué le Coup Fatal lance un dé et ajoute le résultat en plus des blessures qu'il a infigé :
-> 1-2, Coup destructeur : l'attaque est d'une précision digne d'un Maître d'Arme. On rajoute 1d3 de blessure au personnage qui subit l'attaque.
-> 3-4, Coup puissant : le coup porté est tel qu'il endommage sérieusement une partie de l'équipement de son adversaire. Le bouclier est détruit et une faille apparait dans l'armure. Bouclier ( magique ou non ) est détruit et -2 ( 1 du Bouclier et 1 de l'Armure, ou -2 à l'Armure s'il n'y a pas de Bouclier ) pour la Sauvegarde d'armure jusqu'à la fin du Duel ou de l'Epreuve.
-> 5-6, Coup vicieux : l'attaque est portée à l'endroit exact du point faible du corps de l'adversaire. -1 Attaque et -1 Force jusqu'à la fin de l'Epreuve ou du combat.

Quelqu'un mis Hors-Combat est une personne à 0pv. Une personne tuée est une personne qui va en dessous.
Si quelqu'un amène les PV de son adversaire en dessous de 0 il peut choisir : le tuer ou le mettre Hors Combat. C'est à lui de voir.

=> Hauts Faits et Points d'Honneurs

Comme lors de la dernière édition, un système de Haut Fait sera mis en place. Ces derniers accorderont des points supplémentaires ... ou en retireront. De plus, le vainqueur, suivant le nombre de Haut Fait qu'il a exécuté, recevra en plus de son titre un surnom Smile
Ex : Druss la Légende, Skilgannon le Damné, Decado le Tueur Glacé, etc

Voici la liste actuelle des Hauts Faits :
- « Le Courage est toujours récompensé ». Toute personne ayant chargé gagnera 2pts pour chaque charge effectuée.
- « La Lâcheté a un prix ». Quelqu’un qui fuit pour éviter le contact subira une pénalité de 5pts.
- « La Maîtrise de ses adversaires est prestigieux ». Chaque personne mise hors-combat accorde un total de 5pts à celui qui a infligé le coup fatal.
- « La Mort attend les incapables ». Chaque personne morte subira un malus de 5pts.
- « Blesser n’est pas tout, il faut achever l’Ennemi ». Chaque point de vie enlevé à un adversaire accorde 2pts.
- « La Miséricorde est une qualité rare ». Si quelqu’un arrive à tuer une personne, mais qui décide de le laisser hors-combat, il gagne 2pts.
- « Tuer inspire respect et crainte ». Si quelqu'un tue un adversaire de façon volontaire, il gagne 2pts.

Les Points d'Honneurs sont des points amassés avant le tournoi en lui même, qui correspond en fait à votre implication dans votre personnage :
- bon texte RP avec peu de fautes d'orthographes et qui tient la route => 5pts
- figurine peinte correctement => 5pts
- figurine non peinte => -5pts
- figurine avec un soclage digne de ce nom ( pas un socle vert avec quelques caillou ) => +5pts
- figurine non wysiwyg => -15pts

Le fait qu'une figurine non wysiwyg pénalise autant est un fait exprès, et aucunes réclamations sur ce point n'est toléré Smile

Epreuves

Duels

Les Duels vont être en fait des combats de 1vs1, dans des zones de combats de 15ps de côté. Les figurines commencent le combat hors de la zone, et ne subissent aucune pénalité lors de leur entrée dans la zone.
Il va y avoir quelques règles spéciales pour cette épreuve :
- Chaque figurine multipliera son nombre de Point de Vie de base par 5.
- On ne peut ni charger ni attaquer quelqu’un qui n’est pas dans la zone.
- Le vainqueur est le premier à avoir mit à 0 pts de vie son adversaire, ou qui le sort de la zone de combat. Pour sortir de la zone de combat, il faut que le socle ENTIER soit dehors. Sinon le combat se termine au bout de 10 tours.

Après chaque combat, il y a un système de points :
- Victoire => 3pts
- Egalité => 2pts
- Défaite => 1pts
- « La Miséricorde est une qualité rare ».
- « Blesser n’est pas tout, il faut achever l’Ennemi ».
- « Le Courage est toujours récompensé ».
- « Tuer inspire respect et crainte ».

Ce tournoi se veut être sportif, donc on ne veut pas de mort durant la compétition. Une personne arrivée à 0 Point de vie est dites hors-combat. A la fin de chaque duel, les figurines reprennent la totalité des PV.
Malheureusement on n’est pas à l’abri d’un emportement au milieu du combat.
Une personne morte sera une personne ayant ses pts de vies en négatifs ( donc 0 est considéré chez « vivant » ). Heureusement, une équipe spéciale de Prêtre et Soigneur éviteront le pire, et avant le trépas, votre personnage sera ressusciter. La personne tuée commencera son prochain duel avec un malus sur son quota de vie : le nombre de point de vie moins le nombre de point de « mort ». Par exemple, quelqu’un qui meurt avec un total de -3 recommencera le prochain duel avec 7 pts de vie si son total de est de 10 point de vie au début de l'Epreuve.
A l’inverse, la nature bestiale du tueur fera peur aux autres. Par conséquent, une fois par duel, il pourra demander à son adversaire de relancer ses jets pour toucher et blesser réussis. Les figurines disposant de la règle « insensible à la psychologie » ignore cette règle.

Assauts

L'Epreuve Assauts verra s'opposer un héro face à 5 vagues d'ennemis différents.
Les règles spéciales de l'Epreuve :
- Chaque figurine multipliera son nombre de Point de Vie de base par 5.
- Chaque vague d'assaut repoussée donne un certain nombre de points : la Vague 1 donnera 2pts, la Vague 2 3pts et la Vague 3 4pts. A ce moment là, si le héro est toujours en vie, il lui sera redonné 1pts de Vie. Ensuite, les Vagues 4 et 5 donneront respectivement 6 et 8pts.
- Si le héro perd un combat, au lieu de fuir il subira le même nombre d'attaque que la différence lors de la résolution du combat ( ex : le héro perd de 3 le combat, il subira par conséquent 3 blessures de plus de son adversaire ). Les Sauvegardes ne seront pas annulé, mais subiront les mêmes pénalitées que durant le combat.
- L'Epreuve fini lorsque le Héro est hors combat, meurt ou qu'il est réussi à vaincre les 5 Vagues d'ennemis.
- « Le Courage est toujours récompensé ».
- « La Mort attend les incapables ».

C'est une Epreuve importante : en effet, les Héros qui succomberont se veront attribuer un malus de 2pts de Vie pour la prochaine Epreuve. Heureusement, notre groupe de secouriste interviendra à temps pour empécher une mort sans retour ! A l'inverse, ceux qui survivront regagneront automatiquement tous leurs pts de vie.

La Mort Subite

Cette épreuve se déroulera sur la totalité de la table de jeu. Tous les participants joueront ensemble et se déploieront à 14ps de distance les uns des autres.
Les règles spéciales de cette épreuve :
- Même quota de points de vie pour chaque personne que lors des Epreuves précédentes. Cependant, une pénalitée de 2pts sera mit aux héros "Hors Combat" ou "Mort" lors de l'Epreuve d'avant.
- Le vainqueur est celui qui restera le dernier debout, ou la partie se terminent lorsque 10 tours se soient déroulés. Cependant, le combat continuera tant qu’il restera plus de 3 personnes debout.

A nouveau, une personne hors-combat sera une personne arrivée à 0 Point de Vie, une personne morte sera en dessous. Sauf que cette fois, les morts resteront bien morts Wink

A la fin de cette épreuve, le décompte des points sera le suivant :
- Le(s) Vainqueur(s) gagne(nt) 10pts.
- « Le Courage est toujours récompensé ».
- « La Lâcheté a un prix ».
- « La Maîtrise de ses adversaires est prestigieux ».
- « La Mort attend les incapables ».
- « Blesser n’est pas tout, il faut achever l’Ennemi ».
- « La Miséricorde est une qualité rare ».

Le Combat Final

S’il reste encore 3 personnes ou moins de vivantes à la fin des 10 Tours de jeu, alors cette épreuve départagera les finalistes.
L’Epreuve se déroulera dans un cercle de 10ps de rayon.
Les règles spéciales de cette épreuve :
- Chaque participant rajoute un pts de vie à ses pts de vie de la fin de l'Epreuve précédente.
- La surface de combat respecte les mêmes règles que les surfaces de combat de l'Epreuve Duel.
- L'Epreuve se termine lorsqu'il n'en restera plus qu'un dans la surface de combat, que les autres soient morts ou non.

Les points après la fin de l’épreuve :
- Le vainqueur gagne 10pts, plus les points de vies qui lui restent se rajoutent au score.
- Les vaincus ne perdent aucuns points, en effet ils ont démontré qu’ils font partis des plus grands.
- « Le Courage est toujours récompensé ».
- « La Lâcheté a un prix ».
- « La Maîtrise de ses adversaires est prestigieux ».
- « La Mort attend les incapables ».
- « Blesser n’est pas tout, il faut achever l’Ennemi ».
- « La Miséricorde est une qualité rare ».

Un personnage mort durant l'Epreuve de la Mort Subite ou du Combat Final ne peut pas prétendre au titre, et ne pourra plus participer aux prochains tournois.


Voila voila, c'est donc parti pour les inscriptions ou de demandes d'informations ! Et on évite de polluer le sujet par des posts inutiles ou du flood s.v.p. Smile

Inscrits :

- Cyric le Trépied
- Owen Feuild'ur, Premier Seigneur Dragon
- Cyrthiel
- Kantar Al-Bireo


Dernière édition par Florent le Mar 2 Mar 2010 - 21:17, édité 7 fois
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ravag

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MessageSujet: Re: [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.   Sam 20 Fév 2010 - 12:06

Bon je pourrais crois que je pourrais pas venir,mais je tiens à signaler un tout petit truc qui me semble important:

En duel,on ne peut pas charger les figs Hors-zone,hors tu ne précises pas si l'on peut leur tirer dessus ou leur balancer des sorts. Bref les tireurs et les magos gagneront à cout sur,vue qu'ils ne rentreront pas dans la zone de combat (dons ne pourront pas être chargé) et pourront quand même abattre leur adversaire.Donc faudra ptêt faire quelques modifs. Wink

Sinon j'aime bien les règles,surtout assaut xD!

Rav Smile
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Florent

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MessageSujet: Re: [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.   Sam 20 Fév 2010 - 13:32

En fait, cela me semblait quand même logique que les heros, pour se battre, doivent entrer dans la zone de combat, que je ne l'ai pas précisé ... ^^
Donc, on ne peut pas attaquer ni charger qqu qui est hors de la zone, et il est obligatoire de rentrer dans cette zone au premier tour de jeu.
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BobKob

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MessageSujet: Re: [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.   Sam 20 Fév 2010 - 16:31

Owen Feuild'ur Premier Seigneur Dragon

Thane (65 pts)
Arme de base et Bouclier ( 2 pts)
Rune majeur d'insulte (45 pts)
Rune de Pierre ( 5 pts)
Rune Tranchante (20 pts)
Total : 137





Owen Feuild'ur né Niork fils de Maitre des Runes petit fils de Seigneur des Runes revint a la base de la tradition naine en devenant un brave et fort guerrier.
Après avoir battu a maintes reprises des êtres inférieur aux oreilles pointus (vivant essentiellement dans les bois) et malgré son légers problème avec la bière Bugman il prit du galon dans le throng et devint un thane respecté et aimé de ses soldat.
Mais ce héros a soif d'honneur et de combat......



A la fin du tournoi ce nain de lignée pure reçus le premier titre de Seigneur Dragon. Fort de ce nouveau succès, il retourna dans sa forteresse natal ou il fut accueillit comme un héros et récompensé comme un roi.
Cependant ses mauvais travers son restés et il dilapida sa fortune en beuveries, bière et autres alcools moins noble en errant de forteresse en forteresse et de cité en cité.
Soudain dans une petite bourgade de l'empire sur le mur d'un comptoir nain une affiche déclarant le tournoi du dragon ouvert
Son tournoi !
Son honneur !
Il est hors de question de laisser passer cette occasion de redevenir le brillant héros qu'il était ! D'autant plus que en tant que premier vainqueur il se doit d'y participer.




PS : Il y a eu une diminution du nombre de points pour un perso.Wink De 150 a 140

je suis toujours mauvais pour l'écriture

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Dernière édition par BobKob le Lun 22 Fév 2010 - 13:59, édité 1 fois
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Jaguar

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MessageSujet: Re: [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.   Dim 21 Fév 2010 - 15:55

Plus que 140pts! Raah déjà que j'ai des personnage cher a la base...

Alors: Cyric le Trépied
-Sorcier du chaos (85pts)
-Niveau 2 (35pts)
-Marque de slaanesh(5pts)
familier de sort(15pts)


Blessé dans son honneur et également blessé tout court, Cyric regagna sa tribu, et médita sur son échec. Il avait perdu, oui, mais le Prince du Chaos n'en avait pas fini avec lui.
Il jura allégeance a Slaanesh, lui donna son âme. Il rejeta l'enseignement du collège d'améthyste, pour accéder a l'art sibyllin. Sa puissance en fut considérablement augmentée, ce qui fut grâce au don de son glaive enchantée a son Dieu. Cyric eu tout de même une lame avec un enchantement mineur pour se défendre.
Lorsqu'il entendit parler d'un second tournoi du Dragon... Vous connaissez la suite.



Sinon, pouvons nous avoir des précisions sur les vagues de l'épreuve numéro 2?
Peut-être pas leurs compositions exacte mais le nombre de points de chaque vague, si c'est des unités en bataillon, ou en formation de tirailleur, voir chaque figurine libre(Que je sache, charger un héros n'est pas une bataille rangée, alors bon).


Dernière édition par Jaguar le Mar 2 Mar 2010 - 3:57, édité 3 fois
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Florent

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MessageSujet: Re: [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.   Dim 21 Fév 2010 - 16:00

BobKob a écrit:

Thane (65 pts)
Arme de base et Bouclier ( 2 pts)
Rune de Frappe ( 5 pts)
Rune majeur d'insulte (45 pts)
Rune de Pierre ( 5 pts)
Rune Tranchante (20 pts)
Total : 137

Total 142pts Wink
2pts en trop !

Jaguar a écrit:
Plus que 140pts! Raah déjà que j'ai des personnage cher a la base...

Alors: Cyric le Trépied
-Sorcier du chaos (85pts)
-Niveau 2 (35pts)
-Marque de slaanesh(5pts)
-Cri tonitruant (20pts)
-Lame de morsure(5pts)

Le total est de 150pts mec Smile Il faut que tu retires 10pts ^^


Jaguar a écrit:
Sinon, pouvons nous avoir des précisions sur les vagues de l'épreuve numéro 2?
Peut-être pas leurs compositions exacte mais le nombre de points de chaque vague, si c'est des unités en bataillon, ou en formation de tirailleur, voir chaque figurine libre(Que je sache, charger un héros n'est pas une bataille rangée, alors bon).

Je n'ai pas encore décidé, j'vais tester de différentes façons et ca sera la surprise ! :p
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Jaguar

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MessageSujet: Re: [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.   Dim 21 Fév 2010 - 18:49

Erreur corrigée.

Pas
De
Monoligne
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BobKob

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MessageSujet: Re: [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.   Lun 22 Fév 2010 - 18:52

Désole mais je sais pas compté...study


L'erreur est corrigée aussi.
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Jaguar

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MessageSujet: Re: [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.   Dim 28 Fév 2010 - 18:16

Question: Les objets à "utilisation unique" se régénèrent-ils? Entre chaque combats? entre chaque épreuves?
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ravag

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MessageSujet: Re: [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.   Mar 2 Mar 2010 - 16:03

Je pourrais participé finalement!


Bon j'opte pour un changeforme ,parce que je le trouve bien peint donc autant le sortir...Biensure niveau poutrage de gueule c'est pas l'excellence.(Evidement c'est un archer^^).Bref un peu de finesse dans ce monde de brutes...

Dans les sombres clairières d'Athel Loren,se trouve un elfe,aux yeux fins,aux pas silencieux et au regard de feu... Peu de personne connaissent son nom,il est généralement appellé,oeil de nuit ou encore flèche de l'aube. Ainsi Cyrthiel Synit,changeforme d'Athel Loren est un inconnu pour tous,qu'il vaut mieux avoir comme allié que comme ennemi. Son passé...Lui même la oublié,seul la forêt possède encore le souvenir de l'enfant joyeux et joueur qu'il était autrefois,jusqu'au massacre de sa famille et de son clan par les homme-bêtes.Depuis lors il ne vit que pour sa vengeance et participe à de nombreuses embuscades contre tout ennemi osant franchir les frontières d'Athel Loren.
Les années passées dans la forêt ont donné à Cyrthiel une maitrise parfaite de l'arc de Loren qui lui fut remis par Ariel en personne après ses nombreux exploits.La forêt quant à elle,pour remercier son défenseur,lui offrit une armure de ronces capables de le camoufler en toutes circonstances...
Ainsi Ariel désigna Cyrthiel pour se rendre à une réunion de héros qui s'était déjà déroulé voilà quelques temps et dont les énregies magiques nocives avaient été perçu par la reine d'Athel Loren. C'est donc à Cyrthiel de mettre fin à cette nouvelle menace...

Cyrthiel se dévoilera bientot aux yeux de tous...Mais pas pour longtemps...

Voilà pour le fluff,et maintenant les stats:

Noble ES:75pts.
Arc de Loren:35pts.
Armure légère. 2pts.
Arme lourde. 4pts.
Changeforme:25pts.

140pts.

Je le redis c'est pas pour gagné mais surtout pour le fluff et la fig que je trouve cool.
Mais il pourrait bien vous surprendre...( c'est son job après tout^^)

Rav Smile


Dernière édition par ravag le Mar 2 Mar 2010 - 23:27, édité 1 fois
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Shrik

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MessageSujet: Re: [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.   Mar 2 Mar 2010 - 21:14

Kantar Al-Bireo
_ Noble (85)
_ Arme lourde (Cool
_ Armure lourde (4)
_ Arc du patrouilleur (40)
_ Bouclier (2)
= 139 pts

Elfe relativement jeune selon les criteres de la même race ( aucune donnée )
N'étant pas l'ainé , il fut envoyé à la tour blanche afin de devenir un combattant et non un politicien .
Il apprit rapidement le maniement de l'épée à deux mains ( voir : maitre des épées de hoeth ) et les bases de la magie , même si il n'était pas sorcier lui meme .

Hélas la vie rigide ne lui correspondant pas , il quitta de son propre chef la tour afin de vivre des aventures honorables ... avec les guerriers fantomes . ( il semblerait que les haut-elfes soient légerement perturbés en évoquant guerrier fantome et honneur dans la meme phrase ... )
Il apprit rapidement la discretion , se recouvrant d'une grande cape comme ses camarades taciturnes .
Son entrainement d'hoeth se refletta quand meme dans cette nouvelle facon de combattre : maniant son épée aussi facilement qu'une plume et se dissimulant par des mouvemens amples de cape .
Ou bien , tel ses anciens maitres , frappant comme un bourreau ses victimes .
Il est dit qu'il est capable de couper un nain en deux , avec ou sans armure . ( Les elfes se plaisent à rajouter : oui mais seulement de haut en bas , c'est trop difficile de coté ... Humour elfe ..)

Il se lassa de la vie avec les guerriers fantomes et choisit de prendre la mer ( 150 ans , c'est long quand meme ..)
Arrivé sur le continent humain , il vécu comme chasseur de prime ou comme combattant de tournois : aucun humain ne pouvant l'égaler ( ou dérivé d'humain )

C'est ainsi qu'il se retrouva dans les couloirs de ce tournois là ...

( c'est court , c'est moche , c'est mal écrit ? Et ben ça vous ennuis ! xD )


Dernière édition par Shrik le Mar 2 Mar 2010 - 23:31, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.   Mar 2 Mar 2010 - 21:28

Bon alors 2-3 choses.

Tout d'abord, un grand merci et bravo à tous en ce qui concerne les textes Fluff ( même Ravagg :p ). Tous plaisant à lire et tous dans les limites du "normal" ( ou de ce qui se rapproche dans les normes de Battle .. Wink )

Ensuite, changement dans la dissipation.
Après avoir parler avec Loris et cogiter dans mon coin, on va faire de la manière suivante :
- 1d3+1 pour les non-mages, à retrancher au jet de dé du mage.
- 1d6 relancable pour les nains.
- 1d6 pour tout mage.
Quand aux objets magiques "uniques", ils se régèneront entre chaque épreuve. Pour l'Epreuve Duel, entre chaque combat, et pour Vagues, entre la vague 3 et 4.

Enfin, le tournoi sera surement vendredi après midi ( je vérifie la météo ce soir et demain soir ).
Donc, les dernieres inscriptions au plus tard Mercredi soir ainsi que confirmation.
=)
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BobKob

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MessageSujet: Re: [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.   Mar 2 Mar 2010 - 21:54

J'espère au moins que tu participera a ton propre tournoi...
Pour nous prouver que les Sakamains ne sont pas seulement pour faire jolie sur les bottes d'un nain/orc ou sur le dos d'un elfe (en cape)
Pour nous prouver que les Cul-de-jatte peuvent marché sans pour autant être de ridicule gueux......
Même s'il y a encore pas mal de travail Wink
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Florent

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MessageSujet: Re: [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.   Mar 2 Mar 2010 - 22:03

Mdr !

Effronté va !

Non moi je ne jouerais pas, j'arbitre, j'attribu les Hauts Faits et je vais jouer les différentes vagues de mobs. Smile
Comme ca, aucuns avantages et complètement impartial Wink
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MessageSujet: Re: [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.   Mar 2 Mar 2010 - 22:09

Donc pour l'instant nous serons 4!

Hé hé,je croyais que mon ES se ferait démenbré de toute part,mais finalement j'ai bonne espoir!^^

Rav Smile

Bon maintenant va falloir failloter pour connaitre les vagues...
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MessageSujet: Re: [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.   Mar 2 Mar 2010 - 22:26

Très bien

Dans ce cas faut il amener des gobs squig ou autre créature des cavernes ?
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MessageSujet: Re: [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.   Mar 2 Mar 2010 - 22:37

Nion Shrik pas aimer soleil ! Pas vouloir nion !!Rester ordi !!

Tu es bien sur de toi Ravag xD

Une question : les objets de sort avec les réglements actuels sont logiquement indisipables .
Il en est quoi ?
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MessageSujet: Re: [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.   Mer 3 Mar 2010 - 13:56

Bien sûr que si, mais comme durant une partie, celui qui dissip' doit faire le choix : quel sort je dois dissiper ?
What a Face

Pour le moment, vendredi aprèm se confirme. A prévoir quand même de quoi se tenir chaud Smile
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MessageSujet: Re: [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.   Jeu 4 Mar 2010 - 13:09

Un tit up !

Rendez vous chez moi pour 14h30.
Pour ceux qui ne savent pas ou ne se rappelent plus, mon numéro de tél ( vous pouvez ls passer à vos copines aussi pirat ).
06 26 03 32 36

Les Epreuves commenceront à partir de 15H donc soyez là pour 14h30 car s'il fait bon et beau, on va jouer dehors, comme la dernière fois Smile
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MessageSujet: Re: [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.   Jeu 4 Mar 2010 - 13:27

Aujourd'hui ? O_O
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MessageSujet: Re: [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.   Jeu 4 Mar 2010 - 13:28

Non, pour vendredi ^^ ( cad Demain )
Wink
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MessageSujet: Re: [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.   Jeu 4 Mar 2010 - 15:54

Par contre, je n'ai que de l'eau et des sirops chez moi ( j'viens de faire l'inventaire ). Donc si vous voulez qq choses à manger ou à boire ( coca ou autre ) va falloir que vous les preniez avanr d'arriver =/
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MessageSujet: Re: [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.   Jeu 4 Mar 2010 - 22:51

Oyez oyez!
Le seigneur Cyric le Trépied étant indisponible pour cause de Syphilis transe extatique en l'honneur du Prince du chaos, Il sera remplacé au Tournoi du Dragon d'Hiver par le champion du chaos Aureus le Doré.

Chef d'une bande de guerriers du chaos semant la terreur et la destruction dans les villages Kislevites, Aureus le Doré n'avait qu'une passion, la Richesse, et particulierement l'Or. Or ses maigres proies ne pouvaient satisfaire sa soif, et il ne pouvait s'attaquer à des villes fautes de forces militaires suffisantes, et de charisme et renommée pour en recruter.
Puis un jour, suite a un accident tragique(un village qu'avait choisi pour asile d'une nuit un sorcier flamboyant de talent), la troupe du Doré fut fortement amoindrie. Aureus n'eut désormais plus le choix: pour satisfaire ses envies de richesse, il devait se soumettre à une Armée plus vaste.
La horde grandissante de Cyric le Trépied constitua donc un bon choix, Le Sorcier-général étant plus attirés par la chair et la gloire que par l'or, et vénérant également Slaanesh.


Aureus le Doré

-Héros éxalté: 110pts
-Hallebarde: 4 points
-Faveur des dieux: 5pts
-Pendentif de slaanesh : 20pts
TOTAL: 139pts
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MessageSujet: Re: [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.   Ven 5 Mar 2010 - 22:00

Tournoi du Dragon, Deuxieme Edition terminée !

Après une après midi de combats, les Epreuves ont montrés quel était le meilleur combattant du moment Smile
Alors la journée en détails.

Duels :

Duel 1 :
Owen vs Aureus => Aureus vainqueur
Cyrthiel vs Kantar => Cyrthiel vainqueur

Duel 2
Oxen vs Kantar => Owen vainqeur
Aureus vs Cyrthiel => Aureus vainqueur

Duel 3
Owen vs Cyrthiel => Owen vainqueur
Aureus vs Kantar => Aureus vainqueur

Alors, on a eu le droit aux fuites des Elfes pour les Duels 2 et 3, pour éviter une mort lente et douloureuse entre les mains du nain et du chaos ... Razz

Classement à l'issus de la 1ière Epreuve :
Aureus le Doré : 36pts
Owen Feuil'dur : 33pts
Cyrthiel : 17pts
Kantar Al Bieo : 7pts

Assauts

Les 4 héros ont subi 5 vagues différentes les uns après les autres, et ce snt les adversaires uqi ont controler les figs des assauts Smile

Assaut 1 => 2x3 skinks avec boucliers et javelots et 3 avec sarbacanes
Assaut 2 => 2x3 hommes d'armes et 3 archers
Assaut 3 => 2x3 saurus et 2 gardes du temple

Les héros reprennent un Pv.

Assaut 4 => 2x2 Chevaliers Bretonniens et 1 Quêteux
Assaut 5 => 2x1 skinks avec sarbane et 1 Kroxigor.

Tous les héros ont survécu ( à ma grande surprise d'ailleurs je pensais qu'il y aurait eu peu de survivant ... la prochaine fois, ce sera plus dur ! )

Résultat après la 2nde Epreuve :
Aureus le Doré : 71pts
Owen Feuil'dur : 69pts
Cyrthiel : 44pts
Kantar Al Bieo : 37pts

On peut constater un rapprochement des scores : plus que 2pts entre le premier et le second, tandis que Louis rattrape vite son retard sur Jydo !

Mort Subite

Le combat chacun pour soi, enfin en théorie Suspect de suite les alliances ont joué :
- d'un côté, les Elfes avec leurs arcs
- de l'autre Nain-Chaos en souhaitant les empecher de courir partout.

Le combat commence !
Après quelques tours où rien ne se passe ( hormis des tirs qui ne blessent pas pirat ), le premier corps à corps oppose Owen Feuil'dur à Kantar Al Bireo, combat qui va durer plusieurs tours. Au bout d'un moment, Kantar perd le combat et recule, bien décidé à tailler dans la barbe du nain. C'est à ce moment là que Aureus charge de flanc et décapite d'un seul orion le pauvre n'Elfe.
Owen se senti volé de sa victoire. Plein de rage, il décide de charger Chaotique. Après plusieurs passes ( et le nain enfoncé de plusieurs centimètres dans le sol ), la hache d'Owen réussi à trouver la faille dans l'armure de l'Homme. Ce dernier tomba au sol, grièvement touché.
Alors que le Nain s'approcha pour régler le compte de l'adorateur des Dieux Sombres, plusieurs flèches se figèrent sur son armure. Se retournant pour voir qui l'attaquait, il vit Cyrthiel. S'engagea alors une drôle de chose : le Nain poursuivi l'Elfe à travers l'arène alors que celui ci faisait en sorte de garder ses distances.
Finalement, les 15 tours passèrent, et place à la dernière Epreuve de la journée !

Classement à l'issus des 3 Epreuves :
Owen Feuil'dur : 108pts
Aureus le Doré : 103pts
Cyrthiel : 60pts
Kantar Al Bireo : mort

Combat Final

La dernière Epreuve voit d'affronter les derniers héros :
- d'un côté un Nain avec 2pv
- de l'autre un Elfe Sylvain, avec 10pv.

Dès que le gong résonna, le Nain s'élanca vers l'Elfe.
Malheureusement, une fois au centre, 2 flèches le mirent hors d'état de nuire.
Le Combat Final se termine sur une victoire de Cyrthiel.

Maintenant, le classement fini du Tournoi du Dragon, qui récompense le plus adroit des héros :
Owen Feuil'dur : 108pts
Aureus le Doré : 103pts
Cyrthiel : 91pts
Kantar Al Bireo : mort

Ainsi donc, Owen Feuill'dur garda son titre de Seigneur Dragon, pour la deuxième fois consécutive ! Gloire au Héro !
Sinon, on peut constater que cette fois, au final, le classement est serré ! ( 17pts sépare les 3 premiers ).
La prochaine fois, d'autres Epreuves en prévision, avec un peu plus de défis pour certaines Rolling Eyes

J'espère que l'on pourra compter sur Chady, Matthieu et Jérémy, qui n'ont pas pu venir cette fois Sad
J'ai passé une bonne aprèm quand même ( malgré le :"c'est un tournoi pour nain et chaotiques, pas pour archers ..." à répétition Razz ).
Je crois que l'Epreuve on l'on a le plus rit était Assaut clown donc celle là, je la garderais de sûr, mais avec d'autres mobs ( ou d'autres formations ). Smile

Merci à Louis, Jydo, Loris et Jacques d'être passé Wink
En espérant que vous avez passé une bonne aprèm.
Je rend l'antenne ... king
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MessageSujet: Re: [ Tournoi Personnel ] Tournoi du Dragon d'Hiver.   Ven 5 Mar 2010 - 22:34

Au chiotte l'arbitre !

Dites voir : aureus garde son bonus d'oeil des dieux non ? Mad Pour le prochain tournois ?
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