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 V5

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Hiro
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MessageSujet: Re: V5   Ven 26 Juin 2009 - 16:32

Le truc c'est que c'est pas forcément logique pour ceux qui ont pas livre de règles.

Citation :
le sprint,toutes les unités peuvent rajouté 1d6 à leur mouvement,elles ne pourront ensuite ni charger,ni tirer.

Me semble qu'on en avait parlé. M'enfin, mieu vaut deux fois qu'une.


Autre chose, on peut prendre pour cible n'importe quelle unité en vue sans faire de test, plus seulement la plus proche.

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MessageSujet: Re: V5   Ven 26 Juin 2009 - 22:18

Au passage, les carif (bien sur) et les conventions seront prises en compte pour le scalu.
Par contre je me tate pour les options. Surtout pour le bouclier tempète.

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MessageSujet: Re: V5   Ven 26 Juin 2009 - 22:40

Il me semble qu'il est dit que le bouclier tempete n'offre la svg invu que aux marines generiques et aux sw ( reference au codex sm )
Les autres chapitres non .
Aprés j'ai peut etre raté une marche .
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MessageSujet: Re: V5   Dim 28 Juin 2009 - 23:48

Shrik a écrit:
Il me semble qu'il est dit que le bouclier tempete n'offre la svg invu que aux marines generiques et aux sw ( reference au codex sm )
Les autres chapitres non .
Aprés j'ai peut etre raté une marche .

Loin de moi l'idée de te contredire mais... source??

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MessageSujet: Re: V5   Dim 28 Juin 2009 - 23:56

Source : Phil Khelly Surprised

Et de toute facon il est bien dit de suivre le codex au doute .
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MessageSujet: Re: V5   Lun 29 Juin 2009 - 0:16

Je comprend pas le débat.
Shrik: tu dis que le bouclier n'offre la save invu qu'aux ultra (on va les appeler comme ca) et aux SW. Je comprend pas.

Le problème que je voulais soulever c'est que les options préconisent d'utiliser les couts du codex de base et lesdescritption du codex nouveaux SM. Hors le bouclier donne maintenant une save à 3+. C'est un peu gras tout de mème.

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MessageSujet: Re: V5   Lun 29 Juin 2009 - 0:24

Citation :
Source : Phil Khelly Surprised

Ce n'est pas une source écrite donc pas recevable... a moins que tu me trouve ça écrit...

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