| Ultramarines 1000 | |
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Auteur | Message |
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Lord McDown
Nombre de messages : 686 Age : 32 Localisation : Bastia Armées : : Football/Jeux vidéo/W40k Date d'inscription : 04/11/2006
| Sujet: Ultramarines 1000 Mar 28 Nov 2006 - 21:08 | |
| Officier: 120 Armure terminator, arme énergétique, fulgurant
Dreadnought 105 Canon d'assaut, poing de combat
2x10 Space Marines tactiques 312 1 lance-falammes 1 Rhino 50 Fumigènes
5 Space Marines d'assaut 115 Réacteurs dorsaux, 1 pistoplasma
5 devastator 150 lascan, 2 lance missiles
5 deva 145 lance missiles, l-plasma lourd, bolter lourd
Que pensez vous de cette liste?
Dernière édition par le Mer 29 Nov 2006 - 0:02, édité 1 fois | |
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cocaa Chevalier du Cercle
Nombre de messages : 1057 Age : 33 Localisation : biguglia/paris Armées : : BA, GI, Empire et Elfes noirs Date d'inscription : 26/02/2006
| Sujet: Re: Ultramarines 1000 Mar 28 Nov 2006 - 22:59 | |
| je pense surtout que je crois que déjà jouer contre une presque similaire sinon je trouve tes escouades tactique un petit peu charger place en quelques uns avec le devastators | |
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Cunniggan
Nombre de messages : 47 Date d'inscription : 14/11/2006
| Sujet: Re: Ultramarines 1000 Mar 28 Nov 2006 - 23:18 | |
| Je suis surpris que tu ne mette pas ton bon vieux gros tank Land Raider :p
(Je sais que ca a rien a faire dans une liste a 1000 points mais bon)
Sinon ta liste me parait vraiment équilibrée et organisée! Mais bon, je suis pas vraiment experimenté sur ce sujet | |
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cpt fabian Chevalier du Cercle
Nombre de messages : 2506 Age : 33 Localisation : bastia (la sainte terra) Armées : : Ultramarines, légion des damnés, tyranides, elfes sylvains, démons de slaanesh Date d'inscription : 25/10/2005
| Sujet: Re: Ultramarines 1000 Mar 28 Nov 2006 - 23:29 | |
| alors ,essay d'augmenter les effectifs de tes escouades dévastators et/ou rajoute un sergent dans tes escouades tactiques. au fait je crois que t'a oublié de compter tes rhinos parceque 312 ,c'est les prix de 20 marines et 2 lances flammes ,sans rhinos (150X2 +2 X6) | |
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cocaa Chevalier du Cercle
Nombre de messages : 1057 Age : 33 Localisation : biguglia/paris Armées : : BA, GI, Empire et Elfes noirs Date d'inscription : 26/02/2006
| Sujet: Re: Ultramarines 1000 Mar 28 Nov 2006 - 23:32 | |
| je crois qu'il a mis le rhino par erreur car il ne pourra pas transporter une escoude tactique il en a 4 en trop | |
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Hiro Maître du Cercle
Nombre de messages : 4847 Age : 35 Localisation : Sisco, au Scalu/Nice Armées : : Blood Angels,Nains du chaos Date d'inscription : 30/10/2005
| Sujet: Re: Ultramarines 1000 Mar 28 Nov 2006 - 23:50 | |
| Heu non chady, le rhino c'est 10 en transport. Sinon comme dit plus haut, ta liste est bien fun (si tu veus optimiser c'est sur que faut pas faire ça) et un peu efficasse, mais met des sergent a tes escouades (et une ptite arme énergétique ou un gantelet, c'est parfait). Et aussi, met enlève 2 marines de chaque escouade pour mettre 2 marines dans chaques déva, c'est mieux. | |
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Lord McDown
Nombre de messages : 686 Age : 32 Localisation : Bastia Armées : : Football/Jeux vidéo/W40k Date d'inscription : 04/11/2006
| Sujet: Re: Ultramarines 1000 Mer 29 Nov 2006 - 0:04 | |
| - cpt fabian a écrit:
- au fait je crois que t'a oublié de compter tes rhinos parceque 312 ,c'est les prix de 20 marines et 2 lances flammes ,sans rhinos (150X2 +2 X6)
Je met 1 seul rhino pour transporter une seule escouade. | |
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Hiro Maître du Cercle
Nombre de messages : 4847 Age : 35 Localisation : Sisco, au Scalu/Nice Armées : : Blood Angels,Nains du chaos Date d'inscription : 30/10/2005
| Sujet: Re: Ultramarines 1000 Mer 29 Nov 2006 - 0:55 | |
| A ok ça veut donc dire que t'as une escouade qui sert a rien. Peut ètre qu'il vaudrait mieu virer une deva (celle avec plein d'armes différentes) pour mettre un second rhino (j'en vend un si tu veus) et les sergents. | |
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cpt fabian Chevalier du Cercle
Nombre de messages : 2506 Age : 33 Localisation : bastia (la sainte terra) Armées : : Ultramarines, légion des damnés, tyranides, elfes sylvains, démons de slaanesh Date d'inscription : 25/10/2005
| Sujet: Re: Ultramarines 1000 Mer 29 Nov 2006 - 14:51 | |
| [HS on ] c'est cb ton rhino??[HS off]
non mais je capte pas un truc, 312 c'est 20 marines sans le moidre rhino,ce que je voulais dire c'est que t'avais oublié de compter tes deux/ton rhino enfin je crois... | |
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cocaa Chevalier du Cercle
Nombre de messages : 1057 Age : 33 Localisation : biguglia/paris Armées : : BA, GI, Empire et Elfes noirs Date d'inscription : 26/02/2006
| Sujet: Re: Ultramarines 1000 Mer 29 Nov 2006 - 15:05 | |
| - Citation :
- Heu non chady, le rhino c'est 10 en transport.
oui j'avais voulu allez trop vite et j'ai regarder le razorback | |
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Aeltharion Maître du Cercle
Nombre de messages : 2120 Age : 37 Localisation : Patrimonio pour la détente, Aix pour le travail... ou pas!! Armées : : Black Templars Date d'inscription : 30/10/2005
| Sujet: Re: Ultramarines 1000 Mer 29 Nov 2006 - 15:31 | |
| Mode Modo /on - Capt a écrit:
- [HS on ] c'est cb ton rhino??[HS off]
Ca c'est le genre de truc qu'on peut demander par MP!!! Mais bon, vu que tu as posté "intelligent" après (c'est a dire, t'as participé quoi... ^^), on ne t'en tiendra pas rigueur. Mais evite paske c'est pas la première fois que je vois ça venant de toi!
mode Modo /offSinon pour la liste: Soit tu met des rhino, soit tu réduit les effectifs car sinon tu va prendre au tir et c'est pas bon pour toi!! Ce n'est que mon avis bien sûr!! | |
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Hiro Maître du Cercle
Nombre de messages : 4847 Age : 35 Localisation : Sisco, au Scalu/Nice Armées : : Blood Angels,Nains du chaos Date d'inscription : 30/10/2005
| Sujet: Re: Ultramarines 1000 Mer 29 Nov 2006 - 15:38 | |
| - Citation :
- Oui c'est s'qu'on dit...
Voici la ce que je jouerai si je jouais la liste de McDown modifié (la liste hein, pas MacDown...): QG:Officier: Capitaine (60) avec réacteurs (20), arme énergétique (15), et pistoler bolter (1) = 96pts Le but de ta liste n'est pas de crever au cac, donc un ptit QG est parfait. Si tu ne tiens pas a prendre un officier, prend un chapelain plutot.Elite:Dread (105): avec blindage renforcé (5) =110pts Le CA est très bien, rajoute lui un lance-missile si tu veus un tireur qui envoie bien le steak.Troupes:Tactique: 8 marines (120) avec lance plasma (10), sergent (15) et gantelet (15) =160pts Dans un rhino (50) avec bindage renforcé (5) et fumigène (3) =58pts Une escouade de cac dont le but est de foncer avec le rhino, de débarquer en faisant un tir rapide avec les 6 bolters et le plasma et de recevoir la charge. Si tu joues contre du tyty ou autre armée qui est meilleur que toi au cac, le rhino pourra te servir de couvert pour ton dread ou tes dévastators et tu peux laisser les marines en contre charge a pied (tout en tirant a 24ps).Tactique: 5 marines (75) avec canon laser (15) =90pts Dans un razorback (70) avec CL jumelés (20) et blindage renforcé (5pts) =95pts Des canons laser a foison pour te faire les blindés. Tu peus redéployer ton escouade grace au razor si tu t'es planté dans le déploiement. Attaque Rapide:Assauteux: 5 assauteux (110) avec 2 pistolets plasma (10), sergent (15) et gantelet (15) =150pts Voila de quoi te débarasser de pas mal de choses au cac, avec l'officier dedans tu as une escouade bien corrècte. Mais comme dit plus haut, met plutot un chapelain si tu en as un.Soutient:Dévastators: 7 dévastators (105), 2 canons laser (70), 2 lances missiles (40) =215pts Voila de quoi tuer du gros.=974.Ya de quoi rajouter des choses pour ton patron (le passer au rang du dessus, lui mettre une crux, un plasma,...) ou alors prendre un chapelain . Si tu tient pas a jouer de dévastators, prend plutot un Whirlwind, pasque sinon contre les tyty, les orks et la gardes tu vas pleurer. | |
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Lord McDown
Nombre de messages : 686 Age : 32 Localisation : Bastia Armées : : Football/Jeux vidéo/W40k Date d'inscription : 04/11/2006
| Sujet: Re: Ultramarines 1000 Mer 29 Nov 2006 - 15:53 | |
| Le problème c'est que j'ai pratiquement rien de tout ça. Donc je pense que je vais réduire à 8 mes Tactiques et équiper mes sergents d'armes energetiques. P.S: est-ce que je peux mettre des epees tronço et compter comme energetiques. | |
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Lord McDown
Nombre de messages : 686 Age : 32 Localisation : Bastia Armées : : Football/Jeux vidéo/W40k Date d'inscription : 04/11/2006
| Sujet: Re: Ultramarines 1000 Mer 29 Nov 2006 - 17:40 | |
| Officier(75) Halo de fer(25),arme énergétique(15),fulgurant(5),bioniques(5)
Dreadnought avec canon d'assaut, poing de combat(105)
8 Space Marines tactiques(120):lance-flammes(6) et sergent avec arme énergétique(25) + Rhino(50)avec fumigènes(3)
5 Space Marines d'assaut(110) et sergent avec pistoplasma(5) et arme énergétique(25)
6 devastator(90), 2 lance missiles(40) et lascan(35)
6 devastator(90) lance missiles(20), l-plasma lourd(35), bolter lourd(15) 6 Space marines(75) avec lance missiles(10) | |
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cocaa Chevalier du Cercle
Nombre de messages : 1057 Age : 33 Localisation : biguglia/paris Armées : : BA, GI, Empire et Elfes noirs Date d'inscription : 26/02/2006
| Sujet: Re: Ultramarines 1000 Mer 29 Nov 2006 - 18:39 | |
| - Citation :
- P.S: est-ce que je peux mettre des epees tronço et compter comme energetiques.
oui mais t'aura pas le points wsysiwing mais bon je pense que pour une seule on fermera les yeux faut voir avec cpt pour son avis | |
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cpt fabian Chevalier du Cercle
Nombre de messages : 2506 Age : 33 Localisation : bastia (la sainte terra) Armées : : Ultramarines, légion des damnés, tyranides, elfes sylvains, démons de slaanesh Date d'inscription : 25/10/2005
| Sujet: Re: Ultramarines 1000 Mer 29 Nov 2006 - 18:46 | |
| si il s'agit d'une seule épée tronssonneuse sa peut aller enfin bon faut voir,le tout c'est de bien le préciser... | |
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cocaa Chevalier du Cercle
Nombre de messages : 1057 Age : 33 Localisation : biguglia/paris Armées : : BA, GI, Empire et Elfes noirs Date d'inscription : 26/02/2006
| Sujet: Re: Ultramarines 1000 Mer 29 Nov 2006 - 18:55 | |
| ouai sinon le joueur adverse peut refuser et tu devra alors compter comme une épée troçonneuse 10pts dans le c.. | |
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cpt fabian Chevalier du Cercle
Nombre de messages : 2506 Age : 33 Localisation : bastia (la sainte terra) Armées : : Ultramarines, légion des damnés, tyranides, elfes sylvains, démons de slaanesh Date d'inscription : 25/10/2005
| Sujet: Re: Ultramarines 1000 Mer 29 Nov 2006 - 19:04 | |
| - Citation :
- ouai sinon le joueur adverse peut refuser
heu non parceque pour éviter ça il y a des ponits de wysiwyg | |
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Hiro Maître du Cercle
Nombre de messages : 4847 Age : 35 Localisation : Sisco, au Scalu/Nice Armées : : Blood Angels,Nains du chaos Date d'inscription : 30/10/2005
| Sujet: Re: Ultramarines 1000 Mer 29 Nov 2006 - 19:36 | |
| Oui mais si par exemple il dit a son adversaire "a merde, j'ai oublié de te dire que s'était une énergétique", ce dernier a parfaitement le droit de refuser de la compter comme telle (perso je le ferai mais que pendant un tour par exemple). Heu dans ta seconde liste il a beaucoup d'éléments similaires a celle que je t'avais proposé. Sinon la bionique ne sert a rien de mème que le fulgurant qui te fait perdre une attaque. Ton dreadnought n'est pas bien équipé, un résultat équipage sonné et il est cuit au prochain tour. Les armes énergétiques sur tes sergents ne sont que d'une faible utilité (tu chargeras pas, soyons clair, donc tu as 3 attaques de force 4 qui toucheront et blesseront sur 4+, soit un mort sur du marines). Les gantelets, c'est pas ça qui manque sur les grappes GW. Ne surtout pas mettre de plasma sur ton sergent si tu surchaufes et que tu meurs, tu perdra ton commandement de 9 et ton sergent. Pour le mème prix met le plutot sur un assauteux de base. Ton escouade a vec 3 armes différente sert a rien, soit tu tires sur du lourd et dans ce cas tu perd l'utilité du BL et du LPL soit tu tire sur du léger et tu le CL tue un gaunt... Si tu te fais du marines, je ne pense pas que le BL fera autre chose qu'enlever la peinture.
Autre chose, si tu veus pas d'aide, ne demande pas. | |
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Lord McDown
Nombre de messages : 686 Age : 32 Localisation : Bastia Armées : : Football/Jeux vidéo/W40k Date d'inscription : 04/11/2006
| Sujet: Re: Ultramarines 1000 Mer 29 Nov 2006 - 20:32 | |
| Je chargerais bien avec l'unité embarquée dans le Rhino (si je peux) Ma 1° deva est faite pour tuer les gars et la 2° les blindés. PS: ce n'est pas que je ne demande pas d'aide... D'ailleurs je vais modifier mon sergent et surement enlever une deva. J'en ferais qu'une avec CL LPL 2LM | |
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cocaa Chevalier du Cercle
Nombre de messages : 1057 Age : 33 Localisation : biguglia/paris Armées : : BA, GI, Empire et Elfes noirs Date d'inscription : 26/02/2006
| Sujet: Re: Ultramarines 1000 Mer 29 Nov 2006 - 21:05 | |
| un conseil met un chappy | |
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Hiro Maître du Cercle
Nombre de messages : 4847 Age : 35 Localisation : Sisco, au Scalu/Nice Armées : : Blood Angels,Nains du chaos Date d'inscription : 30/10/2005
| Sujet: Re: Ultramarines 1000 Mer 29 Nov 2006 - 21:31 | |
| - Citation :
- Je chargerais bien avec l'unité embarquée dans le Rhino (si je peux)
Ma 1° deva est faite pour tuer les gars et la 2° les blindés. Non tu chargeras pas avec ton rhino. Si tu veus tuer du léger avec la deva ne met pas de CL alors, 2 BL et 2 LM sont parfaits. | |
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| Sujet: Re: Ultramarines 1000 | |
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