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 [Eldar] 2000pts.

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Heimmenrich

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MessageSujet: [Eldar] 2000pts.   [Eldar] 2000pts. Icon_minitimeDim 7 Oct 2007 - 17:37

Hello, je poste une liste de 2000pts Eldars.
Si Storm ne prend pas les Eldars ce sera la liste que j'utiliserais pour le Mesnil, sinon ce sera une liste que vous affronterez en entrainement pour vos parties pour le Mesnil.

Troupes

10 Rangers (190pts), Mirages (50pts)
Total 240pts

10 Rangers (190pts), Mirages (40pts)
Total 240pts

Attaques rapides

10 Araignées Spectrales (220pts), Exarque (12pts), Tisse-mort supp (5pts), Lames énergétiques (10pts), Attaque Surprise (10pts), Retraite (15pts)
Total 272pts

5 Araignées Spectrales (110pts), Exarque (12pts), Tisse-mort Supp (5pts), Lames énergétiques (10pts), Attaque Surprise (10pts), Retraite (15pts)
Total 162pts

6 Aigles Chasseurs (111pts), Exarque (12pts), Fusil Solaire (15pts), Envol (15pts), Interception (5pts)
Total 158pts

Soutien

Seigneur Fantôme (90pts), Epée Spectrale (10pts), Lance ardente (40pts)
Total 140pts

Escadron de 3 marcheurs de guerre (90pts), Rayonneur Laser (90pts)
Total 180pts

Falcon (115pts), Lance ardente (30pts), Canon shuriken (10pts), Holo-champs(35pts), Moteurs vectorielle (20pts).
Total 210pts

QG

Grand prophète (55pts), Pierre Esprit (20pts), Malédiction (25pts), Chance (30pts).
Total 130pts

Grand Prophete (55pts), Pierre Esprit (20pts), Guide (20pts), Guerre Mentale (20pts)
Total 120pts

Elite

6 Dragon de feu (96pts), Exarque (12pts), Pique de feu (8pts), Chasseur de tank (15pts)
Total 131pts

Grand total 1997pts

Bon voilà une liste pouvant être étrange au premier coup d'oeil, mais elle joue surtout sur la rapidité, sur les tirs croisée et sur la psychologie Very Happy
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Heimmenrich

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MessageSujet: Re: [Eldar] 2000pts.   [Eldar] 2000pts. Icon_minitimeDim 7 Oct 2007 - 18:32

Double post à cause de la longueur du message...

Explication tactique

Les grands prophètes rejoindront chacun une unité de Ranger, les rôles de ces unités seront simplement et purement de supprimer une unité par tour (Mini dev escouade), si possible de les scotché au plancher avec les test de pillonage. Elles devront également s'occuper des gros monstre (genre des carnifex, synaptique). Leurs fusils de sniper combiné avec leurs jolie compétence de tireur de "la muerte" devront désorganisé l'avancé des troupes adverses. Ainsi face à du Tyty le but sera de tuer les Synaptique en premier, qui permettra ensuite d'agir en combinaison avec les aigles chasseurs pour faire d'autres test de pillonage.

Le falcon sera chargé de transporter les Dragon de feu et les appuyer pour la destruction de char, en combinaison avec le garde fantôme. Ce dernier devra bloquer les unités pouvant inquieter mes casseur de tank au corps à corps et s'amuser gentillement avec. Son rôle premier sera de retenir toute unité pouvant faire bobo. Ce sera son unique rôle. Il sera aidé si il doit affronter une escouade QG du grand prophête avec guerre mentale.

Les marcheurs de guerres ont un but simple, tirer et tué une unité par tour. Ils seront aidé par le guide du grand prophête. Ainsi leurs 24 tirs force 6 avec relance des jets pour toucher devra assurer la protection des mirages et des GP (grand prophête). Si un danger se fait imminent, ils devront alors charger et occuper les unités le temps que les aigles chasseur reviennent avec les araignées spectrales.

Enfin les araignées spectrales devront harceler servir d'appat (mouvement+course+téléportation) dès le premier tour, puis fuir (du moins celle de 5). Ainsi le truc est d'obliger l'adversaire à aller vers un endroit donner pendant que l'autre unités et les aigles chasseur se chargent de faire bobo à cette unité.
De même les araignées spectrales devront si elles ont le temps s'occuper de l'arrière des véhicule à blindage 10 (leurs armes sont de F6). Elles seront utilisées en faite comme des Exo-Armure Tau, le désengagement en plus.
Les aigles chasseurs serviront d'aide sur tout le champs de batailles grace à leurs compétence d'envol. Ils devront également s'occuper des Véhicules grace à leurs grenades distruprices.

Voilà en gros résumé mon plan Very Happy
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cocaa
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MessageSujet: Re: [Eldar] 2000pts.   [Eldar] 2000pts. Icon_minitimeDim 7 Oct 2007 - 20:53

J'aime bien mais il manque une petite unité de 5 scorpions par exemple car le seigneur fantome ne pourra pas tous tenir au CaC.
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Heimmenrich

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MessageSujet: Re: [Eldar] 2000pts.   [Eldar] 2000pts. Icon_minitimeDim 7 Oct 2007 - 21:00

Oui, c'est un peu vrai.... Mais bon le harcelement aidera le seigneur fantôme. De plus vu la quantité de tir de pa2 dont je dispose, je comptes pas non plus faire arriver les unités qu'il aura à combattre en bonne état Very Happy
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Hiro
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MessageSujet: Re: [Eldar] 2000pts.   [Eldar] 2000pts. Icon_minitimeLun 8 Oct 2007 - 2:03

Je connais pas assez les eldars (honte) et je doit avouer que je suis un peu fatigué alors j'ai pas tout lu (re honte).

Cependant je me permet 2 remarques qui me viennent comme ca.
Déja pourquoi les mirage en 10 plutot qu'en 2X5?

Ensuite je trouve dommage de ne jouer qu'un seul falcon a ce format.
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Heimmenrich

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MessageSujet: Re: [Eldar] 2000pts.   [Eldar] 2000pts. Icon_minitimeLun 8 Oct 2007 - 6:40

Les mirages sont jouer en 10 pour 2 raisons:

1) L'appui feu exercé et l'avantage pour les pouvoir psy qui ne touche qu'une escouade.
2) Ce ne sont pas des marounes, il connaissent la peur, pas envie de devoir test toute les secondes.

Ensuite pour le falcon pas de problème car j'ai la moitié de l'armée qui est soit en éclaireur, soit en antigrav, soit comptant comme troupe aéroporté. De plus c'est aussi dans une optique de jeu spécifique contre l'adversaire. Les trois quart des gens utilisent des armes lourdes anti-véhicules pensant (souvent à juste raison) qu'en 2000pts ils vont se retrouver face à pas mal de véhicules. Hors là mon armée en compte seulement 4 (mais les marcheurs seront à couvert) donc le joueur adverse pourrait avoir dépensé pas mal de point en antichar pour finalement se retrouvé qu'avec une cible... Ce qui est assez balot. Et pour finir, même si j'ai pas de véhicule, j'ai pas mal d'antichar et de tir anti-infanterie. Very Happy
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Hiro
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MessageSujet: Re: [Eldar] 2000pts.   [Eldar] 2000pts. Icon_minitimeLun 8 Oct 2007 - 12:10

Citation :
1) L'appui feu exercé et l'avantage pour les pouvoir psy qui ne touche qu'une escouade.
2) Ce ne sont pas des marounes, il connaissent la peur, pas envie de devoir test toute les secondes.


Merci pour ces précisions.

Pour le falcon, j'en aurait personnellement jouer plusieurs. Mème si c'est sur que rendre les armes anti-char obsolètes est utile, elle risque de causer encore des dommages importants a des eldars.
Par exemple un predator full lascan qui tue deux ou trois dragons de feu ou araignées, ca fait quand mème mal.
Bref je pense que la nature mème de l'armée eldar ne permet pas de passer outre les armes lourdes sans chars.

A l'inverse, le falcon est tellement résistant après le 1tour qu'il attirera bien souvent les armes lourdes et déchargera l'infenterie.
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Heimmenrich

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MessageSujet: Re: [Eldar] 2000pts.   [Eldar] 2000pts. Icon_minitimeLun 8 Oct 2007 - 21:00

Oui, dans ton exemple ça peut faire mal, mais y a deux problèmes assez grand.

1) Les Dragons sont dans le Falcon.
2) Bien donc ton prédator pour tirer sur mes araignées devra se retourner et ainsi montrer son arrière à mes dragons/Lance ardente/ Araignées spectrale. Si il tire sur les dragons il montre ses fesses à mes araignées et à mes aigles (pas bon avec leurs grenade qui font gros bobo à blindage 14 comme une bouse)... Donc pas très rentable de tuer environs 40 points de figs pour en perdre le triple... Razz

Le seul danger c'est le land et le monolithe et encore pour ce dernier osef... Rolling Eyes
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cpt fabian
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MessageSujet: Re: [Eldar] 2000pts.   [Eldar] 2000pts. Icon_minitimeLun 8 Oct 2007 - 23:19

Non mais le pred , fauit pas croire qu'il soit seul au milieu de la table !

je rejoins l'idée d'hiro, tes tactiques sont très bonnes mais t'oublie un truc, en face t'as 2000 ptsdonc difficile d'approcher avec tes armes à portée courte sans t'en prendre plein la face...

Les mirages sont très bons mais sont trop cher !! 240 pts 10 gars à E3 et svg 5+, ils ont peut etre une règle qui les protègent mais sont vraiment trop onéreux.

Tu devrait prendre un archonte, on sait jamais un test de vue spirituelle est si vite raté, surtout si tes prophètes sont avec les ranger/ marcheurs.

Ce que tu oublie c'est que si ton falcon pete tes dragons mangent très chers donc pour revenir au prédator il shoote ton falcon à 210 pts Surprised et bloque tes gars pendant un tour, résultat je crois que t'as un gros problème dans ta tactique...

Essaye de mettre une autre unité de ce genre ou un couvert "mobile" ou sinon tu vas te retrouver dans le dilèmme de "comment tuer les 2 prédators ball" de Loic qui me supprime 200 pts chacun par tours ... ( chose qui pourait t'arriver dans les parties test !)
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stormbringer

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MessageSujet: Re: [Eldar] 2000pts.   [Eldar] 2000pts. Icon_minitimeMer 10 Oct 2007 - 22:46

Je me demandais il n'y a pas d'escorte pour tes 2 seigneur ???
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MessageSujet: Re: [Eldar] 2000pts.   [Eldar] 2000pts. Icon_minitime

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