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 Ultramarines 2000 PTS

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cpt fabian
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cpt fabian


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MessageSujet: Ultramarines 2000 PTS   Ultramarines 2000 PTS Icon_minitimeVen 24 Juil 2009 - 15:52

QG

Chapelain Narco (100), réacteurs dorsaux(25), digilasers(10), crozius, bolter, pistolet bolter et grenades.

135

ELITES

Vétérans d'appui: 5 frères (125), sergent avec gantelet énergétique (25), munitions spéciales ...

150

Frate riccordu: Dreadnought avec canons laser jumellés(30) et lance-missiles (10)
Blindage renforcé(15)

160

TROUPES

5 scouts: Lames de combat, sergent avec gantelet énergétique(25)

100

5 scouts avec fusils de sniper, sergent avec bolter lourd(10)

CECI EST LA GROSSE QUESTION, étant donné qu'il y a marqué un scout peut porter un bolter lourd, le sergent peut il en être le porteur (il a le droit de prendre un sniper par exemple)
??

85

10 spaces marines(170), lance-missiles et lance-flammes(0)
sergent avec gantelet et pistolet bolter(25)

195

Embarque dans un rhino avec blindage renforcé (50)

10 spaces marines(170),lance-flammes, lance-missiles(0)
Sergent avec arme énergétique(15)

185

Embarque dans un rhino avec blindage renforcé (50)

10 spaces marines(170), fuseur(5) et bolter lourd(0)
Sergent avec pistolet plasma(15)

190

Embarque dans un razorback avec bolters lourd jumellés et blindage renforcé(55)


ATTAQUE RAPIDE

10 marines d'assaut(190), 2 avec pistolets plasma (30)
Sergent avec arme énergétique(15)

235

1 land speeder avec multi fuseur(10)

60

4 motards spaces marines(115), lance-flammes(5), fuseur(10)
Sergent avec arme énergétique(15)

145

SOUTIEN

1 wirlwind

85

1 vindicator

115

TOTAL : 2000 pts

Voili, voilou ...
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ravag

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MessageSujet: Re: Ultramarines 2000 PTS   Ultramarines 2000 PTS Icon_minitimeVen 24 Juil 2009 - 23:17

Attention,le razorback peut transporter que 6 figurines!!!Ta qu'a le donner aux vetos.

Pour les scouts snipers et le sergent bolter lourd,bah logiquement oui...

Sinon la liste me plait bien,y a juste un truc,c'est que ta pas une réelle force de frappe,qui peut faire vraiment mal à part peut-être les vétos je verrais bien des totors en frappe ou alors des vetos d'assauts en module.

Enfin bon la grosse escouade d'assaut et le chapi ça peut faire mal aussi,mais je conseille un gantou pour le sergent.

Ravag Smile
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Shrik

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MessageSujet: Re: Ultramarines 2000 PTS   Ultramarines 2000 PTS Icon_minitimeVen 24 Juil 2009 - 23:30

Suffit de lire le codex ( je l'ai pas sous les yeux )
_ n'importe quelle figurine de l'escouade : le sergent peut
_ un scout : le sergent n'est pas un vulgaire scout Smile
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Florent

Florent


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MessageSujet: Re: Ultramarines 2000 PTS   Ultramarines 2000 PTS Icon_minitimeVen 24 Juil 2009 - 23:36

Shrik a écrit:

_ un scout : le sergent n'est pas un vulgaire scout Smile

Shrik, ou le fervent défenseur des pauvres Scouts SM :p

Sinon, je me joins au petit Nécron dans le sens où faut faire gaffe au Razo, qui ne peut avoir que 6 figouzes au max ( par contre tu peux séparer ton escouade en 2 maintenant )
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Shrik

Shrik


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MessageSujet: Re: Ultramarines 2000 PTS   Ultramarines 2000 PTS Icon_minitimeVen 24 Juil 2009 - 23:58

Tu peux séparer l'escouade et assigner un razor à une tactique de 10 .
y a que le drop pod qui est limité à une full tactique de 10 :p
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cpt fabian
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cpt fabian


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MessageSujet: Re: Ultramarines 2000 PTS   Ultramarines 2000 PTS Icon_minitimeSam 25 Juil 2009 - 15:14

Citation :
Tu peux séparer l'escouade et assigner un razor à une tactique de 10 .

C'est ce que je comptais faire...
Citation :

Pour les scouts faut voir parceque le sergent est néanmoins un scout bon après on joue sur les mots...

Sinon la liste me plait bien,y a juste un truc,c'est que ta pas une réelle force de frappe,qui peut faire vraiment mal à part peut-être les vétos je verrais bien des totors en frappe ou alors des vetos d'assauts en module.[quote]

C'est vrai c'est un peu l'impression que j'ai eu en la faisant, mais bon c'est une armée mobile, plutôt rapide et surtout polyvalente, j'attendrais de voir les figurines alignées pour me décider.
Enfin je pense qu'en fait la "grosse force de frappe" est présente dans mon armée, seulement j'ai pas tout mis dans une unité et je pense pas que se soient les vétos que j'ai pris pour le fun et pour voir ce qu'ils valent autre part que sur le papier.
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ravag

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MessageSujet: Re: Ultramarines 2000 PTS   Ultramarines 2000 PTS Icon_minitimeSam 25 Juil 2009 - 21:53

Bah les machins la bolt feu d'enfer (je crois que c'est ça) sont vraiment pas mal.

Citation :
je me joins au petit Nécron

Je suis pas petit! J'ai juste manqué un peu de troupes ces derniers temps albino

Ravag Smile
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MessageSujet: Re: Ultramarines 2000 PTS   Ultramarines 2000 PTS Icon_minitime

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