| [Thousand Sons] 2000pts avec le new codex... | |
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Hérihor Haut Maître du Cercle
Nombre de messages : 1349 Age : 112 Localisation : Corte Armées : : Tyranides, Thousand Sons et Rois des Tombes Date d'inscription : 23/10/2005
| Sujet: [Thousand Sons] 2000pts avec le new codex... Sam 13 Oct 2007 - 14:45 | |
| Bon, j'ai acheté le nouveau codex SMC et j'ai de suite fais cette petite liste, qui sera la base de mon projet "TS"...qui commencera vraiment quand j'en aurais le temps ! Voilà la bièteuh : QG : Prince Démon : 205pts Marque de Tzeentch Ailes Souffle du Chaos Distorsion temporelle Sorcier du Chaos : 165pts Marque de Tzeentch Eclair de mort Eclair du changement Elite : 9 Elus de Tzeentch : 287pts Icône de Tzeentch Aspirant Champion avec Gantelet Energétique 2 Paire de Griffes Eclair Fuseur 5 Terminators de Tzeentch : 225pts Icône de Tzeentch 2 Champions dont un avec Poing Tronçonneur Lance Flamme Lourd Troupes : 9 Thousand Sons : 254pts Apprenti-Sorcier avec Eclair de Mort 9 Thousand Sons : 254pts Apprenti-Sorcier avec Eclair de Mort 9 Thousand Sons : 274pts Apprenti-Sorcier avec Souffle du Chaos Soutiens : Vindicator du Chaos : 140pts Blindage renforcé 5 Havocs : 225pts Icône de Tzeentch 2 Canons Laser 1 Lance Missile 1 Autocanon Total : 2029pts Je pense y ajouter des marines de Tzeentch, un Dread, un Defiler des possédés et des chevaucheurs de disque (des rapaces ou des motos quoi)... Sinon, vous en dites quoi de cet "embryon" d'armée ? Héri | |
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cocaa Chevalier du Cercle
Nombre de messages : 1057 Age : 33 Localisation : biguglia/paris Armées : : BA, GI, Empire et Elfes noirs Date d'inscription : 26/02/2006
| Sujet: Re: [Thousand Sons] 2000pts avec le new codex... Sam 13 Oct 2007 - 15:00 | |
| j'aime bien mais, je ne sais pas pourquoi les élus et les termi ne me disent rien dans ton armée. Armée pur Tzeentch: full magie, pas énormément de troupes mais qui sont justement très fortes. Je verrais plus le defiler déformé à la place des havocs dans l'armée de base. | |
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Satyriasis
Nombre de messages : 420 Age : 35 Date d'inscription : 04/11/2006
| Sujet: Re: [Thousand Sons] 2000pts avec le new codex... Sam 13 Oct 2007 - 16:21 | |
| cool par contre moi j'enlèverai les havocs je mettrai autre chose à la place je sais pas quoi mais autre chose ^^ | |
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Shrik
Nombre de messages : 1957 Age : 36 Localisation : Bastia/Monte Armées : : Tout et rien .. Date d'inscription : 20/05/2007
| Sujet: Re: [Thousand Sons] 2000pts avec le new codex... Sam 13 Oct 2007 - 19:01 | |
| Moi j'enleverai les véhicules , une armée comme ca est trés chiante à virer avec des armes lourdes donc faut pas perdre cet avantage | |
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Hiro Maître du Cercle
Nombre de messages : 4847 Age : 35 Localisation : Sisco, au Scalu/Nice Armées : : Blood Angels,Nains du chaos Date d'inscription : 30/10/2005
| Sujet: Re: [Thousand Sons] 2000pts avec le new codex... Dim 14 Oct 2007 - 17:48 | |
| - Citation :
- une armée comme ca est trés chiante à virer avec des armes lourdes donc faut pas perdre cet avantage
Ils sont immunisés aux MI? Perso je me prononce pas, je sais pas comment sont les nouveaux TS (mème pas les marines de base). | |
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Satyriasis
Nombre de messages : 420 Age : 35 Date d'inscription : 04/11/2006
| Sujet: Re: [Thousand Sons] 2000pts avec le new codex... Dim 14 Oct 2007 - 18:41 | |
| - Citation :
- (mème pas les marines de base).
les marines de bases c'est simple c'est du space marine a 15pts et pour les TS non il ne sont pas immunisé au MI juste qu'ils une jolie svg inv a 4+ | |
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Hiro Maître du Cercle
Nombre de messages : 4847 Age : 35 Localisation : Sisco, au Scalu/Nice Armées : : Blood Angels,Nains du chaos Date d'inscription : 30/10/2005
| Sujet: Re: [Thousand Sons] 2000pts avec le new codex... Dim 14 Oct 2007 - 18:57 | |
| Oui mec, je parlais du marines de base TS Mais c'est bien interressant tout ca. Bon sa doit pas ètre donné mais bon. En tout cas j'aimerais bien avoir une version 1500pts. | |
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Hérihor Haut Maître du Cercle
Nombre de messages : 1349 Age : 112 Localisation : Corte Armées : : Tyranides, Thousand Sons et Rois des Tombes Date d'inscription : 23/10/2005
| Sujet: Re: [Thousand Sons] 2000pts avec le new codex... Dim 14 Oct 2007 - 19:11 | |
| - Citation :
- En tout cas j'aimerais bien avoir une version 1500pts.
La même, sans le sorcier, les termis et le vindic pour 1499pts ! Héri-qui bosse donc qui peut pas répondre en détail- | |
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Shrik
Nombre de messages : 1957 Age : 36 Localisation : Bastia/Monte Armées : : Tout et rien .. Date d'inscription : 20/05/2007
| Sujet: Re: [Thousand Sons] 2000pts avec le new codex... Dim 14 Oct 2007 - 20:23 | |
| Meme les types de bases si ils ont la marque ont une sauv invu :p | |
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Hérihor Haut Maître du Cercle
Nombre de messages : 1349 Age : 112 Localisation : Corte Armées : : Tyranides, Thousand Sons et Rois des Tombes Date d'inscription : 23/10/2005
| Sujet: Re: [Thousand Sons] 2000pts avec le new codex... Dim 14 Oct 2007 - 21:56 | |
| - Citation :
- Meme les types de bases si ils ont la marque ont une sauv invu :p
à 5+, et ils n'ont pas les bolts inferno (Pa3) qu'ont les TS ! Sans parler de l'apprenti sorcier et de son arme de force ! Je prépare une liste à 750pts avec un sorcier et 2 ou 3 escouades de TS...pour le prochain PdR, si quelqu'un veut bien me préter des fig de SM ! En tout cas, j'ai remarquer un truc...les TS sont les seuls à pouvoir faire une mini-dev avec un pseudo-canon laser... Et puis, ça change des Tyty... Héri-Full save à 4+ !!- | |
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cpt fabian Chevalier du Cercle
Nombre de messages : 2506 Age : 33 Localisation : bastia (la sainte terra) Armées : : Ultramarines, légion des damnés, tyranides, elfes sylvains, démons de slaanesh Date d'inscription : 25/10/2005
| Sujet: Re: [Thousand Sons] 2000pts avec le new codex... Dim 14 Oct 2007 - 22:40 | |
| Je pourrais te passer des ultras si je viens, mais maintenant que c'est le 3 je suis plus sur d'être là... :s | |
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Hiro Maître du Cercle
Nombre de messages : 4847 Age : 35 Localisation : Sisco, au Scalu/Nice Armées : : Blood Angels,Nains du chaos Date d'inscription : 30/10/2005
| Sujet: Re: [Thousand Sons] 2000pts avec le new codex... Mar 16 Oct 2007 - 11:11 | |
| Donc si je comprend bien: La force principale des TS c'est leur infanterie de folie qui a une invu 4+ et des bolter PA3 Tu en a 24 en 1500pts (en 2000 aussi mais je préfère raisonner a ce format), plus peut ètre les élus, je sais pas comment ils sont. Si je me plante pas, ta liste est pas super bien faite. Je m'explique: -tu auras un PD qui ira vite et se retrouvera seul devant. -tu as des élus qui, disont le, n'ont pas d'utilité sans transport. Ils se feront defracter au tir bien avant d'arriver au contact (a moins que je ne soit pas au courant d'un moyen d'aller vite). -ta plus grande force (tes marines de base) n'ont pas de rhino. Ca veut dire pas de fusillades PA3 ou tu le veux et quand tu le veux. Ca veut aussi dire pas de couvert mobile. | |
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Hérihor Haut Maître du Cercle
Nombre de messages : 1349 Age : 112 Localisation : Corte Armées : : Tyranides, Thousand Sons et Rois des Tombes Date d'inscription : 23/10/2005
| Sujet: Re: [Thousand Sons] 2000pts avec le new codex... Ven 19 Oct 2007 - 18:58 | |
| - Citation :
- -tu auras un PD qui ira vite et se retrouvera seul devant.
-tu as des élus qui, disont le, n'ont pas d'utilité sans transport. Ils se feront defracter au tir bien avant d'arriver au contact (a moins que je ne soit pas au courant d'un moyen d'aller vite).
J'y ai pensé...je virerai sans doute le PD et les élus (peut-être) pour mettre des possédés et un sorcier...bon, je verrai bien quand je ferai une vraie liste à 1500pts (Au passage, les élus ont l'infiltration) - Citation :
- ta plus grande force (tes marines de base) n'ont pas de rhino. Ca veut dire pas de fusillades PA3 ou tu le veux et quand tu le veux. Ca veut aussi dire pas de couvert mobile.
S'il y a un truc dont j'ai horreur, ce sont les rhino...je n'en veux aucun ! Je les trouve pas assez "solide" pour des transports...sans compter que des TS sont pas fait pour aller vite. Ce qui fait mal chez les TS, ce sont les apprentis sorciers qui sont dans les unités, et donc pas ciblables !! - Citation :
- Tu en a 24 en 1500pts (en 2000 aussi mais je préfère raisonner a ce format), plus peut ètre les élus, je sais pas comment ils sont.
Ben, les élus sont surtout là pour le fluff...je voulais me convertir une unitée avec des pièces GdChaos et DA/TS... Mais sinon, ils sont un peu inutiles XD !! Bon...ce week-end, j'ai pas le temps, mais pendant les vac', je vais pondre une liste à 1500 et une à 750pts pour tournois...celle-là est pour le fun...je précise ! Héri | |
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Shrik
Nombre de messages : 1957 Age : 36 Localisation : Bastia/Monte Armées : : Tout et rien .. Date d'inscription : 20/05/2007
| Sujet: Re: [Thousand Sons] 2000pts avec le new codex... Ven 19 Oct 2007 - 23:08 | |
| Mouai , la mini dev ts coute plus cher que les 10 smc normaux :/ | |
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Hiro Maître du Cercle
Nombre de messages : 4847 Age : 35 Localisation : Sisco, au Scalu/Nice Armées : : Blood Angels,Nains du chaos Date d'inscription : 30/10/2005
| Sujet: Re: [Thousand Sons] 2000pts avec le new codex... Dim 21 Oct 2007 - 14:30 | |
| Perso en tant qu'aversaire j'ai plus peur des tirs PA3 que des sorciers. M'enfin après c'est un réflexe de marsouin. - Citation :
- S'il y a un truc dont j'ai horreur, ce sont les rhino...je n'en veux aucun !
Je les trouve pas assez "solide" pour des transports...sans compter que des TS sont pas fait pour aller vite. Pas assez solide pour des canon laser oui. Après c'est a toi de t'arrenger pour que les armes lourdes visent autre chose que tes rhino. Les TS ont un gros avantage en fusillade. Les closer au tour 2 c'est neutraliser toute l'escouade sauf le sorcier. | |
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Shrik
Nombre de messages : 1957 Age : 36 Localisation : Bastia/Monte Armées : : Tout et rien .. Date d'inscription : 20/05/2007
| Sujet: Re: [Thousand Sons] 2000pts avec le new codex... Dim 21 Oct 2007 - 15:40 | |
| Une escouade de ts ( pa3 , sorcier , svg invu 4+ ) avec une escouade de la peste devant pour encaisser les assauts ( endu 5 , insensible à la douleur , annule l'attaque de charge )
On doit pouvoir faire de bons trucs ^^ | |
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Hérihor Haut Maître du Cercle
Nombre de messages : 1349 Age : 112 Localisation : Corte Armées : : Tyranides, Thousand Sons et Rois des Tombes Date d'inscription : 23/10/2005
| Sujet: Re: [Thousand Sons] 2000pts avec le new codex... Dim 21 Oct 2007 - 20:20 | |
| - Citation :
- Perso en tant qu'aversaire j'ai plus peur des tirs PA3 que des sorciers.
M'enfin après c'est un réflexe de marsouin.
Tu apprendras à les craindre...s'ils valent 60pts c'est pas pour rien ! - Citation :
- Pas assez solide pour des canon laser oui
Et Dieu seul sait qu'ils fleurissent sur les tables de tournois XD ! - Citation :
- Les TS ont un gros avantage en fusillade. Les closer au tour 2 c'est neutraliser toute l'escouade sauf le sorcier.
Ben, ce qui s'approche se prend une grosse fusillade aussi...et puis bon, faut pas négliger les sorts, le PD, le vindic'... Je suis sûr d'une chose, c'est que cette liste manque de mobilité...mais si on en veut, faut pas jouer TS... Héri | |
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Hiro Maître du Cercle
Nombre de messages : 4847 Age : 35 Localisation : Sisco, au Scalu/Nice Armées : : Blood Angels,Nains du chaos Date d'inscription : 30/10/2005
| Sujet: Re: [Thousand Sons] 2000pts avec le new codex... Dim 21 Oct 2007 - 20:51 | |
| - Citation :
- Tu apprendras à les craindre...s'ils valent 60pts c'est pas pour rien
A part l'invu, ya quelque chose qui les rend plus résistants que des marines a 15pts? - Citation :
- Et Dieu seul sait qu'ils fleurissent sur les tables de tournois
C'est plutot l'inverse en ce moment. Un canon laser est vite annulé (si ya plus de véhicule ou contre certaines armées) contrairement a un auto-canon par exemple. - Citation :
- Ben, ce qui s'approche se prend une grosse fusillade aussi...
Pas si tu prend en compte le fait que les escouades de cac on en général un grand mouvement. | |
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Hérihor Haut Maître du Cercle
Nombre de messages : 1349 Age : 112 Localisation : Corte Armées : : Tyranides, Thousand Sons et Rois des Tombes Date d'inscription : 23/10/2005
| Sujet: Re: [Thousand Sons] 2000pts avec le new codex... Dim 21 Oct 2007 - 21:51 | |
| - Citation :
- A part l'invu, ya quelque chose qui les rend plus résistants que des marines a 15pts?
Pas plus résitsant...mais bon, un sort du genre "Souffle du chaos" dans la face, ça fait jamais plaisir...sans compter l'arme de force et le gain de mobilité qu'il donne à son escouade... - Citation :
- C'est plutot l'inverse en ce moment. Un canon laser est vite annulé (si ya plus de véhicule ou contre certaines armées) contrairement a un auto-canon par exemple.
Oui, certes...je testerai une force plus mobile, et si ça marche, je la jouerai...mais pour le moment, je m'en tiens à ça. - Citation :
- Pas si tu prend en compte le fait que les escouades de cac on en général un grand mouvement.
Hmm...si elles peuvent me charger sans que je puisse tirer dessus, c'est que j'aurais mal manoeuvré, ça m'appendra ! Héri | |
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