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 Skavens 1500,tournoi!

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5 participants
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ravag

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MessageSujet: Skavens 1500,tournoi!   Skavens 1500,tournoi! Icon_minitimeVen 26 Fév 2010 - 23:07

Craignez la fureur du rat cornu chose-barbes! Votre Bière ne coulera pas à flot dans notre club!

Voilà voilà,ma chtite listounette pour le 13 Mars (si je peux le faire,pas encore de réponse des orgas,bon ok j'ai pas vraiment demandé^^).

Voici donc:

SKAVENS 1500pts.
Tournoi.


Héros:

Technomage: 130pts.
Fusée funeste.

Technomage: 150pts.
Orbe d'airain.

L'un d'entre eux est le général,ils apportent leur potentiel magique et peuvent faire peur avec leurs objets. Ils évolueront en solo.

Assassin: 170pts.
Lame de malepierre.

Caché dans les coureurs nocturnes ou en solo,il s'occupe des machines de guerres et des héros ennemis.

Bases:

30 esclaves: 60pts.

30 esclaves: 60pts.

Attirent les tirs ennemis,et s'ils sont sous-estimé peuvent vite devenir un plaie pour l'adversaire.

20 Vermines de chocs: 185pts.

Boucliers,état-major.

Peut tenir une ligne contrairement aux esclaves et peut s'avérer très puissantes si l'on la booste un peu avec des sorts xD!

15 Coureurs nocturnes: 173pts.
Foreuse à malepierre.Grande cape.

Bon bah,ils s'occupent des machines de guerres,chargent de dos,et avec l'assassin peuvent faire face à n'importe qui!

Spéciales:

10 Encenseurs: 160pts.


10 Encenseurs: 160pts.


On fonce,on tape,on gagne! Et on prend de flanc aussi xD.

10 Globadiers: 100pts.

Ils s'occupent des vilains en armure et des monstres.

Rares:


Roue infernale: 150pts.

J'hésite à la mettre vue la profusion de canon qu'il va y avoir,mais bon j'aime bien le concept et la fig et puis elle cause la terreur et fait preuve d'une certaine imprévisibilité assez sympatoche!

Total: 1498pts.


Dernière édition par ravag le Mar 2 Mar 2010 - 15:51, édité 1 fois
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Florent

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MessageSujet: Re: Skavens 1500,tournoi!   Skavens 1500,tournoi! Icon_minitimeSam 27 Fév 2010 - 1:43

Bon ba mon petit commentaire :

Liste ( sur le papier ) bien pensée, bien préparée aussi bien face à du costaud que face à du solide Smile

Le fait d'ancrer ta ligne de bataille avec des esclaves et des Chocs est un choix personnel : les esclaves ont les capacités qui reflête leur couts en pts. Comme t'as pu le constater, ils sont très fragiles, et moralement, ca peut etre chaud. Ceci dit, face aux nains, vu que ces derniers avancent très peu dans l'ensemble ( ya toujours un exception qui confirme la règle :p ) tu ne craindras pas trop les charges. Un conseil : charge de face avec les esclaves et de flanc avec les Vermines de Choc, et évite les unités tenaces Wink
Sinon, je mettrais des lances, ca ne coute pas grand chose et tu pourras au moins augmenter tes chances de tuer.

Tes choix spé, rien à dire, j'ai constaté les effets des tests d'Endu qui éradiquent rapidement meme les mieux protéger.

Phase de magie solide, mais les mages à protéger : tu comptes les mettre ou ?

La Roue, tu as dit ce que je pense : face à du canon, il ne risque pas de faire long feu.

I love you Mon coup de Coeur I love you l'Assassin. Rien à dire, aucun héro est à l'abri ! ( encore moins les mieux protéger ).


Dernière édition par Florent le Sam 27 Fév 2010 - 13:41, édité 1 fois
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Shrik

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MessageSujet: Re: Skavens 1500,tournoi!   Skavens 1500,tournoi! Icon_minitimeSam 27 Fév 2010 - 2:08

J'ai pas mon la sous la main ,mais me semble que les 2 technomages sont légers ...
Surtout la fusée trés moyennes Surprised
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Tibouchon

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MessageSujet: Re: Skavens 1500,tournoi!   Skavens 1500,tournoi! Icon_minitimeSam 27 Fév 2010 - 11:41

Je connais pas bien les skaven ca serait pour avoir un ti renseignement :

- les coureurs nocturnes avec la foreuse suivent les règles de frappe comme les mineurs ou ils peuvent charger durant le même tour de leur arrivée en jeu ? Question



NB : Méchant florent t'as fini de donner des conseils contre mes chti bébé nains !
*rédige une nouvelle rancune contre les armées de florent*

Un conseil si jamais florent rejoue les chevaliers de la quête, envoie les esclaves dessus ca devrait suffir tongue

*fuie se cacher pour éviter la colère du chevalier francais*
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ravag

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MessageSujet: Re: Skavens 1500,tournoi!   Skavens 1500,tournoi! Icon_minitimeSam 27 Fév 2010 - 12:41

Ploup merki à tous pour les réponses^^!

@Flo: Les 30 esclaves ont surtout un impact psychologique,c'est sur,c'est 60 figs à 2pts,mais ça reste 60 figs. De plus si j'arrive à combiner esclaves et encenseurs de flancs,ça va fera mal^^!
Pour les vermines,bon moi j'aime bien les figs,et de plus elles sont assez autonome contrairement aux autres unités. Bref ce sera un bloc centrale sur lequelle je pourrais m'appuyer en toute circonstance.(et puis si j'arrive à balancer frénésie ça va être marrant ^^).
Les technos,j'en mettrais un prêt des esclaves,qui auront ainsi un commandement de 8!!!
L'autre,bah ça on verra,surement sur un flanc.
Pour la Roue, y aura surement les canons,mais je peux tjrs espérer! et puis ce qui vise la roue visera pas le reste^^! De plus,je suppose qu'il va y avoir des amoureux du gyrocoptère,donc voilà comment les contrer!

@Shrik: Bah d'habitude je les stuff pas du tout,mais l'orbe fera mal face à toute les petites initiatives. La fusée est potentiellement énorme,mais je la met un peu pour le fun aussi^^!

@Tibou:Pour t'expliquer brèvement,ça fonctionne un peu comme les frappes en profondeurs à 40k,sauf que tu détermines l'endroit ou elle arrive à l'avance.
Et oui ils peuvent charger bouger et tirer ^^.

Rav Smile
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Florent

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MessageSujet: Re: Skavens 1500,tournoi!   Skavens 1500,tournoi! Icon_minitimeSam 27 Fév 2010 - 13:51

Tibouchon a écrit:

NB : Méchant florent t'as fini de donner des conseils contre mes chti bébé nains !
*rédige une nouvelle rancune contre les armées de florent*

Un conseil si jamais florent rejoue les chevaliers de la quête, envoie les esclaves dessus ca devrait suffir tongue

*fuie se cacher pour éviter la colère du chevalier francais*

M'en fou je les joue plus pour un bon moment !
A la vitesse où un nain fuit, je n'aurais aucun mal à te rattraper pour te piétiner rabbit

Sinon la fusée est quand même pas mal, mais faut avoir une bonne estimation ( et les dés avec soi ) vu que c'est juste toucher qu'il faut ( pas de test de partiel ).
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BobKob

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MessageSujet: Re: Skavens 1500,tournoi!   Skavens 1500,tournoi! Icon_minitimeDim 28 Fév 2010 - 16:28

Il y a quelque chose qui me surprend dans ta liste : c'est que l'assassins, un héros puisse avoir 100 pts d'objets magique. Shocked
Sinon l'enseble a l'air sympas.



tibouchon a écrit:
NB : Méchant florent t'as fini de donner des conseils contre mes chti bébé nains !
Je suis d'accord avec Bruno !! tu es un cheater ^^ Suspect

J'enfonce le clou Twisted Evil

Florent a écrit:
M'en fou je les joue plus pour un bon moment !
C'est sur après ton abandon au tours 3 face a de zentils petits alcoolo... drunken
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Florent

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MessageSujet: Re: Skavens 1500,tournoi!   Skavens 1500,tournoi! Icon_minitimeDim 28 Fév 2010 - 17:08

BobKob a écrit:
Il y a quelque chose qui me surprend dans ta liste : c'est que l'assassins, un héros puisse avoir 100 pts d'objets magique. Shocked

120pts l'Assassin, 50pts l'objet magique Smile
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BobKob

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MessageSujet: Re: Skavens 1500,tournoi!   Skavens 1500,tournoi! Icon_minitimeDim 28 Fév 2010 - 19:48

Ok alors la lame fatale ne peut pas etre porte par l'assassins.
Si je ne me trompe pas.
Citation :
OBJET MAGIQUE SKAVENS
LAME FATALE
Coût : 100 points
Catégorie : Arme magique.
Règles additionnelles : Aucune.
Effets : Donne à son porteur une
Force de 10. Les sauvegardes
invulnérables réussies contre elle
doivent être relancées. Toute
blessure non sauvegardée provoque
la perte d’1D6 Points de Vie.
Lancez 1D6 à la fin de chaque tour
du porteur. Sur un résultat de 1 ou 2,
il perd 1 PV sans sauvegarde
d’armure autorisée.
Le tout pris sur le site de GW...

Bizare bizare ses Ratons.... Suspect
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Florent

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MessageSujet: Re: Skavens 1500,tournoi!   Skavens 1500,tournoi! Icon_minitimeDim 28 Fév 2010 - 19:56

Exact il s'est trompé : l'arme c'est Lame de Malepierre ...
Enfin je pense, après c'est à lui de confirmer tout ca Neutral
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Shrik

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MessageSujet: Re: Skavens 1500,tournoi!   Skavens 1500,tournoi! Icon_minitimeDim 28 Fév 2010 - 21:21

C'est évident ...

( monoligne de passage )
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ravag

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MessageSujet: Re: Skavens 1500,tournoi!   Skavens 1500,tournoi! Icon_minitimeMar 2 Mar 2010 - 15:50

En effet c'est lame de malepierre^^.
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MessageSujet: Re: Skavens 1500,tournoi!   Skavens 1500,tournoi! Icon_minitimeJeu 4 Mar 2010 - 22:50

Plus de réactions ?

(monoligne de relance)
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MessageSujet: Re: Skavens 1500,tournoi!   Skavens 1500,tournoi! Icon_minitimeVen 5 Mar 2010 - 3:02

Et bien ... perso j'ai plus grand chose à dire.
A peut être finalement : attend de voir ce qui marche bien et ce qui ne marche pas.

Sur le papier, je trouve que t'as une bonne liste.

Après, vu l'histoire des Skavens, j'aurais fait en sorte de me faire une armée spécialé un des clans majeurs Smile
Mais ca, c'est une idée perso, prévu pour de l'amical et pour amour du fluff Wink
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ravag

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MessageSujet: Re: Skavens 1500,tournoi!   Skavens 1500,tournoi! Icon_minitimeVen 5 Mar 2010 - 3:09

j'ais fait un chtit fluff sur le warfo si tu veux le voir xD!

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MessageSujet: Re: Skavens 1500,tournoi!   Skavens 1500,tournoi! Icon_minitimeVen 5 Mar 2010 - 3:16

Oue il est sympa Smile
Par contre ca serait sympa de le faire partager à tout le monde Suspect

Go poster ton 'tit fluff dans la secton récit de battle sale rat !
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ravag

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MessageSujet: Re: Skavens 1500,tournoi!   Skavens 1500,tournoi! Icon_minitimeMar 9 Mar 2010 - 19:24

Attention! De grosse modif à venir via le warfo!!!

Ne vous attendez donc plus à affronter cette liste précise!!!

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Florent

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MessageSujet: Re: Skavens 1500,tournoi!   Skavens 1500,tournoi! Icon_minitimeMar 9 Mar 2010 - 19:35

Pourquoi ne pas modifier directement sur le sujet ?
Sinon ca va obliger les gens à chercher ... pas pratique quand on cherche des conseils Evil or Very Mad

Enfin, AMHA ...
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ravag

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MessageSujet: Re: Skavens 1500,tournoi!   Skavens 1500,tournoi! Icon_minitimeMer 10 Mar 2010 - 19:33

2 technos.
24 GdC,lances boucliers bannières musicos+Lance-feu.
24 GdC,lances boucliers bannières musicos+Lance feu.
20
Vermines,bannière de l'orage ,boucliers,état-major+ratling.
10 coureurs avec foreuse à malepierre.

7 encenseurs.
7 encenseurs.
10 globadiers.

Roue infernale.

Voilà ma liste après les conseils du warfo,beaucoup de modifs.A noté l'abandon de l'assassin qui n'aurait pas fait grand chose après analyse et coutait très cher (très dur à rentabiliser).
J'ai réduit quelques peu les effectifs de plusieurs unités,notament les coureurs et les encensceurs,pour investir dans des guerriers des clans à la place des esclaves et de nombreuses équipes d'armes.

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MessageSujet: Re: Skavens 1500,tournoi!   Skavens 1500,tournoi! Icon_minitime

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