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 [nécrons]liste sale, très sale en 1200 pts

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3 participants
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Anto

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MessageSujet: [nécrons]liste sale, très sale en 1200 pts   [nécrons]liste sale, très sale en 1200 pts Icon_minitimeDim 9 Déc 2007 - 17:45

Bon à l'occasion d'un petit tournois (sans restriction pour l'instant) j'ai commis ceci:

Seigneur orbe +voile 200pts

10 guerriers 180pts
10 guerriers 180pts

4 destroyers 200pts
4 destroyers 200pts

1 monlithe 235pts


total: 1195pts, 29 nécrons, seuil a 7...

vos impressions?

Anto
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Jaguar

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MessageSujet: Re: [nécrons]liste sale, très sale en 1200 pts   [nécrons]liste sale, très sale en 1200 pts Icon_minitimeDim 9 Déc 2007 - 18:29

Drole... mais je ne sais pas si le voile est trés rentable a ce format. enfin Rolling Eyes
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Hiro
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Hiro


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MessageSujet: Re: [nécrons]liste sale, très sale en 1200 pts   [nécrons]liste sale, très sale en 1200 pts Icon_minitimeLun 10 Déc 2007 - 12:34

L'avantage de cette liste c'est que tu plombes ton pire ennemis de d'habitue, les tau (ils ont beau péter le monilithe, a ce format 8 destroyer sa perdonne pas). Par contre j'ai plus de doutes contre les marines, contre lesquels tu est faiblard a cause du manque de PA.
La question est: est ce que le nombre de tirs force 6 suffira.
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Anto

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MessageSujet: Re: [nécrons]liste sale, très sale en 1200 pts   [nécrons]liste sale, très sale en 1200 pts Icon_minitimeLun 10 Déc 2007 - 17:24

Citation :
La question est: est ce que le nombre de tirs force 6 suffira.
Largement

Citation :
je ne sais pas si le voile est trés rentable a ce format
euh... oui plutôt:
-pas beaucoup d'unités; donc de la place pour frapper
-c'est faire partir une unité au moment où elle va se faire charger
+avec le mono c'est un tour de plus de perdu pour l'adversaire

Stratégie (mouahahahah!):
-guerriers en fond de cour (pas trop pour qu'ils évitent de partir en cas d'un malheureux test raté)
-lord au milieu
-mono sur un flanc
-destroyers planqués

Laisser avancer l'adversaire, le meuler avec les destroyers,
quand il arrive à distance de close: si il y a de l'energetique ou un truc bourrin style PD ou patron réac/moto on se barre, sinon selon l'unité en question on se met en mode tir rapide.

Bon après comme toujours:
-frappe
-on rapproche la seconde unité du lord orbé avec le mono
-on positione les destroyers de façon a éviter de grosses déconvenues au seignuer orbé (bref on flingue ce qui pourrait le charger ou mettre tout le monde en bas (genre lance plasma lourd).

L'interret supplémentaire des destroyers est qu'à ce format rare sont les unités de 10 marines, on peut donc faire plus de blessures que de fig et donc choisir, au hasard... le marine avec gantelet, ou vec lance plasma lourd... ou encore un aspi fou du chaos.

Anto, je vous laisse méditer à tout ça
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Hiro
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MessageSujet: Re: [nécrons]liste sale, très sale en 1200 pts   [nécrons]liste sale, très sale en 1200 pts Icon_minitimeLun 10 Déc 2007 - 20:22

Citation :
Citation :
Citation:
La question est: est ce que le nombre de tirs force 6 suffira.
Largement

Un peu de statistiques: 8 destroyers=32 tirs=21 touches=17.5 save.

On peut espérer tuer 6 marines par tour avec les destroyers.
Ca parait convainquant. 12 marines sur 2 tours c'est cool. En éspérant ne pas avoir de perte.
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Jaguar

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MessageSujet: Re: [nécrons]liste sale, très sale en 1200 pts   [nécrons]liste sale, très sale en 1200 pts Icon_minitimeLun 10 Déc 2007 - 21:10

Meme les destroyer tout simple, c'est pas du PA 3?
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Hiro
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MessageSujet: Re: [nécrons]liste sale, très sale en 1200 pts   [nécrons]liste sale, très sale en 1200 pts Icon_minitimeMar 11 Déc 2007 - 12:50

Citation :
Meme les destroyer tout simple, c'est pas du PA 3?

Non.
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MessageSujet: Re: [nécrons]liste sale, très sale en 1200 pts   [nécrons]liste sale, très sale en 1200 pts Icon_minitime

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